“这是一张12x12的大地图,从地图面积上比8x8的常规地图大了一倍。”

    流木介绍道。

    奇迹之地是一张非常有意思的地图,古遗迹的一张地图。

    “12x12的地图和常规地图有一个非常大的不同,那就是野图boss。”

    “野图boss会随机出现在地图的各个角落,如果队伍将他们击杀,可以获得一些比较珍贵的装备,比如说级的头甲还有武器。”

    “据说在不久之后也会增加到职业比赛8x8的地图当中。”

    “野图boss的话实力有高有低,不过短时间内都是没办法清掉的,队伍要打boss的话可能要判断一下。”

    “决赛圈的话就算是有boss,大多数的队伍也应该不会选择去开。”

    流木说道。

    荣光是一个团队游戏,一件装备或者是一件武器带给团队的提升是非常有限的。

    之前有记者也采访过lg的教练,询问有关于野图boss的打法,得到lg的回答是,基本上就算是职业比赛出现了野图boss,大多数的队伍在大多数的情况下也不会选择去打。

    lg队内有试过,全力打一个boss的话时间在0秒-60秒不等,这样的话可能会影响一个整体的节奏。

    这是后话,暂且不谈。

    ……

    第三场比赛正式开始!

    奇迹之地之上也迎来了18支队伍!

    “好的!比赛正式开始了!”

    “这是一个纵切航线,由北至南,这种航线的话大多数的队伍应该都是比较喜欢的,而且这种航线的话因为队伍散落在地图各地,在前几个圈的话争夺不会特别激烈。”

    “是的,还是一个12x12的大图,节奏可能会比往常慢一点。”

    流木和安娜解说道。

    “先看一下各支队伍的跳点吧,看看有没有跳点冲突,不过这张图的话前期的跳点冲突真的没有什么必要。”

    “是的,因为地图比较大,资源点也比较多。”