终于,当活化山脉带着易秋在地下世界中前行了许久之后,被它那庞大躯体所吸引而来的玩家越来越多了。
比起邪灵,玩家是更加不知畏惧的存在。
不过显然他们大多很谨慎,或者说足够丰富的冒险经验让他们都按捺住心头的躁动。
对于现在这些大多以独自行走的形式闯荡多元宇宙的玩家而言,他们有足够的耐心。
或者说,丰富多姿的磨难赐予了他们更加沉稳的品质。
不过这也与参与事件的基本上都是之前尾随易秋的玩家有关,毕竟足够勇武和直爽的玩家大多跟着大队伍冲击大剑英雄英灵去了。
所以这就导致了现在的局势处于一个非常微妙的状态,毕竟光以体型来看便足够强大的活化山脉就足够难缠了。
虽然他们其中的很多人并不惧怕这种没有足够战斗经验的新生元素体,不过这并不代表他们能够完全无损耗地击杀它。
现在在这里的大部分的玩家都存在一些浑水摸鱼的心理,他们是不愿意当冲锋在前的炮灰的。
不过当基数大起来之后,总还是有一些脱离群众的存在。
毕竟并不是所有玩家都能够观测到易秋之前的战斗状态,他们更多地是通过一些乱七八糟的途径来获得相关的情报的。
所以说在他们的脑子里,易秋的战斗能力无疑是强大的,但是具体他所表现的特征是倾向于哪方面就不得而知了。
现在,当如此庞大的活化山脉出现在他们的眼中的时候。
他们终于明白了,原来这个袒露着胸膛的光头是一个强大召唤师!
一切的疑问在这里得到了终结,尽管对方手中那跟粗大的棒子看起来不像是施法的器具。
不过萨满亦或是其他的一些法系职业,已经向世人展现了施法单位同样强韧的近身肉搏能力。
所以,一些近身爆发类型的玩家就有些蠢蠢欲动起来。
毕竟易秋虽然变化成超大型状态,但是他那近似无甲的状态让他在一些玩家眼中看起来脆弱无比。
但是现在一个问题摆在他们的面前:他们如何跨越这个由一座山变成的庞大元素生灵,去袭击位于它肩部的易秋。
尽管活化山脉的动作看起来迟缓,但是这不代表你能够肆意地行走在它的躯体之上而不被攻击。
毕竟大地之力虽然有其介质的局限性,但是当你跑到活化山脉的躯体之上的时候,情况就会变得不一样了。
终于,各种阴暗的谋划之后,一个躁动的家伙率先出击了。
比起邪灵,玩家是更加不知畏惧的存在。
不过显然他们大多很谨慎,或者说足够丰富的冒险经验让他们都按捺住心头的躁动。
对于现在这些大多以独自行走的形式闯荡多元宇宙的玩家而言,他们有足够的耐心。
或者说,丰富多姿的磨难赐予了他们更加沉稳的品质。
不过这也与参与事件的基本上都是之前尾随易秋的玩家有关,毕竟足够勇武和直爽的玩家大多跟着大队伍冲击大剑英雄英灵去了。
所以这就导致了现在的局势处于一个非常微妙的状态,毕竟光以体型来看便足够强大的活化山脉就足够难缠了。
虽然他们其中的很多人并不惧怕这种没有足够战斗经验的新生元素体,不过这并不代表他们能够完全无损耗地击杀它。
现在在这里的大部分的玩家都存在一些浑水摸鱼的心理,他们是不愿意当冲锋在前的炮灰的。
不过当基数大起来之后,总还是有一些脱离群众的存在。
毕竟并不是所有玩家都能够观测到易秋之前的战斗状态,他们更多地是通过一些乱七八糟的途径来获得相关的情报的。
所以说在他们的脑子里,易秋的战斗能力无疑是强大的,但是具体他所表现的特征是倾向于哪方面就不得而知了。
现在,当如此庞大的活化山脉出现在他们的眼中的时候。
他们终于明白了,原来这个袒露着胸膛的光头是一个强大召唤师!
一切的疑问在这里得到了终结,尽管对方手中那跟粗大的棒子看起来不像是施法的器具。
不过萨满亦或是其他的一些法系职业,已经向世人展现了施法单位同样强韧的近身肉搏能力。
所以,一些近身爆发类型的玩家就有些蠢蠢欲动起来。
毕竟易秋虽然变化成超大型状态,但是他那近似无甲的状态让他在一些玩家眼中看起来脆弱无比。
但是现在一个问题摆在他们的面前:他们如何跨越这个由一座山变成的庞大元素生灵,去袭击位于它肩部的易秋。
尽管活化山脉的动作看起来迟缓,但是这不代表你能够肆意地行走在它的躯体之上而不被攻击。
毕竟大地之力虽然有其介质的局限性,但是当你跑到活化山脉的躯体之上的时候,情况就会变得不一样了。
终于,各种阴暗的谋划之后,一个躁动的家伙率先出击了。