在各种意味不明的窥视下,活化山脉躯体之上的某处阴影正发生着微妙的扭曲。

    并不是谁都能发现这个变化,毕竟这种扭曲出现的时间非常短暂,而且幅度轻微。

    如果一个精通暗影的大师看到这个场景的话,他便知道有人在使用阴影行走,而且技艺非凡。

    一门刚掌握的能力,和一门彻底被开发出来的能力,有的时候在使用和表现上会呈现出非常巨大的差异。

    就像易秋对于阴影行走的运用就停留在非常粗浅的地步,毕竟他现在已经不怎么依赖于这个能力。

    能力的开放并没有太多可以取巧的地方,它需要大量的实战经验才能得以贯通和转化,但是在更多的时候它也只是比最初始的时候表现得更为顺畅罢了。

    对于普通的能力而言,除了能力等级之外是不会出现所谓熟练度或者境界之类的东西的,这些只能通过自身漫长时间的摸索才能够发现。

    不过对于一些特殊的能力,比如说拥有传承性质的能力就会拥有境界这一属性。

    而综网也能够根据境界的不同,直观地展现出它对于技艺的增幅情况。

    说起来易秋现在还一直没有进行这方面的积累,因为那需要足够漫长的时间堆积才能够成就。

    他现在还处于一个相对来说比较快速的提升阶段,对于这方面的积累,易秋觉得或许要等到更为久远的将来。

    毕竟他在这方面,并不比其他玩家拥有多大的优势。

    或者抛开和其他玩家之间的比较,单以易秋目前的状况而言,也不怎么适合现在就将大量的时间消耗在这上面。

    毕竟,虽然易秋并不知道自己当前的寿命上限——应该会比寻常人类多上一些,但是终究还是有归于地平线之下的一天。

    他要追赶的,似乎并不再是其他的同阶段玩家。

    而是:那亘古不变的、一点一滴延续着世界命运的存在——时间……

    …………

    …………

    黑暗在闪烁,阴影在扭动……

    那是一曲无声的小调,是苍白的死亡,是殷红的鲜血……

    有人说我是艺术家,有人说我是疯子……

    虽然这是刀锋抵着他们脖颈时候的话语,但仍然让我感到欣慰: