裴谦微微点头。

    这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。

    为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反💝💲🕮而要升高、再升高,保证这游戏很难、很小众。

    但还要注意另一个问题,尽量不要跟现实🜓中的高难度🄴🁯比赛扯🛼⚆上关系。

    像f1啊⚿🗊🙺,拉力赛啊,这种题材最🛕好都别碰。

    因为赛车是非常烧钱的运动,但🏺在全球范围内又都很受欢🄓迎。🕾🏌😧玩家们没钱去跑赛道,自然会选择在游戏中体验。

    最好是选择普通人平时就经常体验的内容。

    什么内容呢?

    当然是在城市里开车了!

    目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是拉力赛这种,虽然硬核,但全面📺还原高端赛事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、🜏🁊关掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直撞。

    毕竟大部分人平时🃲上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,时时刻刻都得担心不要超速、不要闯红灯、不要被贴条,稍微一个小剐蹭可能就得花几百块钱🋅🖸🗝补漆,战战兢兢的。

    下班回家,到游戏🃲里开车,当然是要随便飚♂🅣🈕、随便撞了☃!

    什么逆行啊、🝚追尾啊、闯红灯啊,那都是家常🋫便饭。

    裴谦琢磨着,如果自己🊓🏸能将这两种游戏类型给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结合在一起,♍这不就成了吗?

    想🕫到这里,🂯💖👲裴谦轻咳说🊓🏸道:“我这有了两个方向,你们可以稍微参考一下。”

    众人🞑📙暂时停止头脑风暴看了过来,同时脸上出现了非常敬🄓佩的表情。

    果然,我们跟裴总的段位差距还是太大了!

    这头脑风暴才刚刚进行🊓🏸了多久啊?所有人都♂🅣🈕还只是七嘴八舌地🕾🏌😧讨论、完全没有任何想法呢,裴总已经为新游戏选好了方向?

    好点子信手拈🝚来🝓🊮,这就是天才🟍游戏制作人吗?

    所有人都认真听着。

    裴谦轻咳两声,稍微整理了一下思绪,然后♂🅣🈕说道🚏💘💈:“首先,我们要做一款完全拟真的竞速类游戏,或者说,驾驶模拟游🙝🋛🙽戏。”

    “我们要投入🝚巨资,为🊓🏸游戏打造一套极度真实的物理引擎。”🕾🏌😧