第四百一十五章经典比赛的变化

    说完🅕🆞防守属性之后,就是👢篮♊🆬💫板球方面的属性了!攫欝攫

    在篮🅕🆞板球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面,🌆是🝰🎷徐亮现在来看,💞💻最为平衡和稳定的一个属性。

    换句🅕🆞话说,篮板球属性应该是徐亮现在🌎♧发挥水平和稳定性最高的一个属性。

    而这也是徐亮为什🁧么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,徐亮还🐣发现系统在属性旁边有一个隐♵🌰形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系统新出的总评之中,徐亮被看作为是一个s-⚳级别的🝰🎷球员。

    没错🅕🆞,这个总评并没有具👢体的数值,只有等级评价。

    很有可能是在系统的判断之中,实力同一🎺个等级的球员之间的实力差距并不☒⚡💸是很大,至少达⛏不到碾压的程度。

    其次就是到了s级以上,球员的最终表现会是什么样🋘🙤子,有时候也更多的是看🊁球员本身的现场发挥。

    不仅如此,在这个总评之后,还有🅘🆶一个可🎺以稳定☰发挥的级别。

    徐亮的这个级别,仍然是👢被系统判定为🌎♧s-级🕱🍖别。

    也就意味🔳着徐亮实力的发挥整体来说是🌎♧在100到104之间。

    除了这些以外,徐亮发⚳🕛🊗现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。

    但是这个体能小分支在三个大属性分支之下,有着不同的数值和级🆙🏾别。

    要知🅕🆞道徐亮本身作为亚洲球员的💄🏔体能,一直是限制其发挥的重要因素之一。

    包括在季后🗛🜘赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,🌆徐亮也因为自己体能的问题错失了比赛的胜利。

    而在🅕🆞这三个🗛🜘大属性分支之下,进攻方面的体能🕱🍖属性数值为97。

    防守方面的体能属性数值为95。