第二十一章 残酷规则(1/2)
官渡之战分支剧情被判定结束,也就意味着在即将到来🀻🁾的玩家游戏🔡月活动当中,杨锐便有机会参与其中。
而在官渡☾🅅之战分支剧情判定结束之后的一个时辰之内,剧情结算已经出来了,到得此时杨锐已是在剧情积分值排行榜上高居榜首。
经过获嘉会盟-官渡之战分支剧情阶段,不知不觉之间杨锐已经累积了9000多万🚥🕜点剧情积分值,是排名第二位的10余倍之多,差点儿就达到了9位数。
伴🎥📏🙹随着分支剧情的结束判定,🝱🎺在剩下不足1个游戏日时间之内,杨锐已经可以开始着手做参与玩家游戏月活动👇🆫准备。
“系统公告:新年玩家游戏月活动将于10个时辰之后正式开启,玩家群体可以选择参与异域大冒险活动以及非己文明区域大逃杀活动🜀⚫🔓,相关活动🈷规则已经在游戏内置论坛之中发布,玩家可自行查阅并做好相关参与准备。”
官渡之战分支剧情结算后不久,另外一则全☔文明区域系统公告🔈⚍🐈已是发布出来,并且连续发布3遍,玩家游戏月活动的具体☍♰规则已是发布了出来。
杨锐第一时间打开游戏内置论坛,首先浏览了一🖛📗下玩家异域大冒险的规则,在看到参与的形式🔱之后,杨锐就几乎是一带而过,没有过多关注了。
原来玩家异域大冒险的🄷🂐方式有两种,一种是自由模式进入异域空间,所遭🚲🗕遇场景全部都是最外层界面实际场景,就与前次玩家异域争霸赛场景基本相同,能够得到什么收获全靠玩家个人实力和运气。
另外一种模式便是异域场景之下的闯关模👯式,每一个关卡也都是最外层的实际场景,只不过系统按照难度进行了编排,有目的、有梯度🜀⚫🔓地对玩家进行考验,同时给予相应的奖励。
相比之下,第二种模式是一种较为稳妥的方☔式,也不必玩家过多地去考虑路线、对策之类的,只需要发挥自身实力博取奖励即可。
不过杨锐对于两种异域大冒险模式都没有太大兴趣,或者参与异域大冒险活动能够获取到一定数量的灵魂类物品,然而对于已经拥有固定通向异域最外层空间渠道的杨🃓锐而言,已然没有太大的吸引力。
接下来杨锐将更多🙒的精力放在了另一项活动非🎮己文明区域大逃杀规则之上。
“新年玩家游戏月活动非己文明区域大逃👯杀规则🖛📗:
1玩家参与非己文明🙺区域大逃杀活动,需事先选定相关活动文明区域,每次进入大逃杀环节前一刻钟内需要作出相🄖♇关选择。
2该活动在整个玩家游戏月时间段内可选择3个相关文明,拥有3次进入另一非己文明区域👯🌖的机会,也可一直持续处于同一文明区域内。
3玩家进入某一非己文明区域起,大逃杀活动正式开启,玩家编号或者临时昵称、击杀人数、以及坐🞖🔍⛀标将被系统进行通报☍♰,相关文明区域所有人将有权击杀该玩家,并获得相关奖励。
4玩家身份、坐标以及击杀人数将被连续通报,通报间隔为1刻钟,文明区域内所有🚥🕜人都将能够第一时间获取到通报消息。
5玩家可通过击杀相关文明区域人物获得活动积分值,击杀普通np积分值为1,击杀士卒各阶位分别对应获取2的🞵😞🂣阶位次幂积分值,击杀将领各层🏼🞞次分别对应获取相应势力士卒2积分值,击杀历⛴🞥史/传奇等类比层次人物将根据人物实力判定积分值。
6玩家😵🅭击杀相关文明区域100名以上人物,或者获取到1000以上活🚲🗕动积分值,可以获取隐匿踪迹♭1个游戏日时间奖励申请。踪迹隐匿期间系统将不播报玩家编号、临时昵称、击杀人数以及坐标等相关信息。
7玩家申请隐匿期间,可主动继续大逃杀活动而放弃隐匿效果,一旦击杀相关文明区域人🅷物,系统将继续播报玩家🄖♇编号、临时昵称、击杀人数以及🈷坐标等信息。
8玩家击杀相关🝾🐮文明区域人物,在获取活动积分值基础🀻🁾上,可以享受正常爆率,有权获取正常爆落物🞖🔍⛀品。
9玩家击杀人物同时,将有几率获取相关👯文明区域技能体验券,体验券本身为一次性🚥🕜物品,属性规定将限制使用时限。
而在官渡☾🅅之战分支剧情判定结束之后的一个时辰之内,剧情结算已经出来了,到得此时杨锐已是在剧情积分值排行榜上高居榜首。
经过获嘉会盟-官渡之战分支剧情阶段,不知不觉之间杨锐已经累积了9000多万🚥🕜点剧情积分值,是排名第二位的10余倍之多,差点儿就达到了9位数。
伴🎥📏🙹随着分支剧情的结束判定,🝱🎺在剩下不足1个游戏日时间之内,杨锐已经可以开始着手做参与玩家游戏月活动👇🆫准备。
“系统公告:新年玩家游戏月活动将于10个时辰之后正式开启,玩家群体可以选择参与异域大冒险活动以及非己文明区域大逃杀活动🜀⚫🔓,相关活动🈷规则已经在游戏内置论坛之中发布,玩家可自行查阅并做好相关参与准备。”
官渡之战分支剧情结算后不久,另外一则全☔文明区域系统公告🔈⚍🐈已是发布出来,并且连续发布3遍,玩家游戏月活动的具体☍♰规则已是发布了出来。
杨锐第一时间打开游戏内置论坛,首先浏览了一🖛📗下玩家异域大冒险的规则,在看到参与的形式🔱之后,杨锐就几乎是一带而过,没有过多关注了。
原来玩家异域大冒险的🄷🂐方式有两种,一种是自由模式进入异域空间,所遭🚲🗕遇场景全部都是最外层界面实际场景,就与前次玩家异域争霸赛场景基本相同,能够得到什么收获全靠玩家个人实力和运气。
另外一种模式便是异域场景之下的闯关模👯式,每一个关卡也都是最外层的实际场景,只不过系统按照难度进行了编排,有目的、有梯度🜀⚫🔓地对玩家进行考验,同时给予相应的奖励。
相比之下,第二种模式是一种较为稳妥的方☔式,也不必玩家过多地去考虑路线、对策之类的,只需要发挥自身实力博取奖励即可。
不过杨锐对于两种异域大冒险模式都没有太大兴趣,或者参与异域大冒险活动能够获取到一定数量的灵魂类物品,然而对于已经拥有固定通向异域最外层空间渠道的杨🃓锐而言,已然没有太大的吸引力。
接下来杨锐将更多🙒的精力放在了另一项活动非🎮己文明区域大逃杀规则之上。
“新年玩家游戏月活动非己文明区域大逃👯杀规则🖛📗:
1玩家参与非己文明🙺区域大逃杀活动,需事先选定相关活动文明区域,每次进入大逃杀环节前一刻钟内需要作出相🄖♇关选择。
2该活动在整个玩家游戏月时间段内可选择3个相关文明,拥有3次进入另一非己文明区域👯🌖的机会,也可一直持续处于同一文明区域内。
3玩家进入某一非己文明区域起,大逃杀活动正式开启,玩家编号或者临时昵称、击杀人数、以及坐🞖🔍⛀标将被系统进行通报☍♰,相关文明区域所有人将有权击杀该玩家,并获得相关奖励。
4玩家身份、坐标以及击杀人数将被连续通报,通报间隔为1刻钟,文明区域内所有🚥🕜人都将能够第一时间获取到通报消息。
5玩家可通过击杀相关文明区域人物获得活动积分值,击杀普通np积分值为1,击杀士卒各阶位分别对应获取2的🞵😞🂣阶位次幂积分值,击杀将领各层🏼🞞次分别对应获取相应势力士卒2积分值,击杀历⛴🞥史/传奇等类比层次人物将根据人物实力判定积分值。
6玩家😵🅭击杀相关文明区域100名以上人物,或者获取到1000以上活🚲🗕动积分值,可以获取隐匿踪迹♭1个游戏日时间奖励申请。踪迹隐匿期间系统将不播报玩家编号、临时昵称、击杀人数以及坐标等相关信息。
7玩家申请隐匿期间,可主动继续大逃杀活动而放弃隐匿效果,一旦击杀相关文明区域人🅷物,系统将继续播报玩家🄖♇编号、临时昵称、击杀人数以及🈷坐标等信息。
8玩家击杀相关🝾🐮文明区域人物,在获取活动积分值基础🀻🁾上,可以享受正常爆率,有权获取正常爆落物🞖🔍⛀品。
9玩家击杀人物同时,将有几率获取相关👯文明区域技能体验券,体验券本身为一次性🚥🕜物品,属性规定将限制使用时限。