七章 、求求开挂的来打死我!(2/3)
   &nbs📘p“不过也有很🞷多玩家被无缝了,大多数都是举报次数过多,但本身是高手而不是开挂的玩家。”皮格说道这里有一点头痛。
#127428##nbsp &n🖈🐪bsp 比如杀人多少,或者被举报多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。
    因为的确有一部分人是开挂,只不过他们开的是人性外挂,甚至有时候你开微自瞄都打不过这些玩家。
 &n🙚b🅸sp  经常有被这些玩家杀死的人,误以为他们是挂,然后直接举报。
 &nbs🞛p  还有一些玩家闲着没事做,哪怕知🅨道别人不是外挂,然后被打死了也要举报一下,并且这种玩家还是很多的。🕿
    听着负责打击外挂安全技术的人有些👓🈗头痛的话,楚河靠在椅子上皱了皱眉头🙛。
    “比如给予每个玩家,比如参考大数据,平均每个账号每周会进行多少盘游戏,然后以比例给予玩家每周举报次数的上限,比如最高上限为20次,最低上限为10次,玩家进行恶意举报次数过多,将会扣除信用分,然后下一周🞁👊的举报次数就下降。”
 🆘🏸 #128490##🞙n🖈🐪bsp 楚河看着团队的众人说道。
&nbs🉁p   太好的办法很难想,恶意举报这种事情也是没办法的,实际上很多玩家举报的原因都有。
   #127385##🏻nbsp比如对枪没对过,即便知道自己技不如人,但就是要举报,谁让你比我厉害。
    搜刮了一身好装备,🐹🄵然后被老阴币阴👓🈗死了,举报!
  &n🖈🐪bsp 甚至哪怕是一队人,一把98k刷在面前,对方把抢了,你表面不说什么,还跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一个八倍镜🌿🄴,你有98k我给你用吧。”
    然后在对方回应:“谢了兄弟,正好我没高倍镜”这🌷种言论中,默默的点下了举报♿🎉🏏。
    但也不可能因为这些原🁌🄜因,就搞什么恶意举报封号的举措,不让玩家可以无限举报,根据大数据的对局次数给予玩家每周有上限的举🁡报次数,这是楚🏚河能够想到的一个比较好的方法了。
    “楚总,或许我们可以这样做,如果让举报的权利变得珍贵起来🕪🌟,那么玩家就会珍惜🏰自己每一次的举报机会了。”旁边的许昌开口说道。
   #127385##🏻nbsp“玩家在举报成功后,我们可以给予他们一个不需要钥匙就能够开启的箱子,并且这种箱子只能够在完成举报成功后♚🉀才能够获得,里面有珍藏的枪械皮肤还有衣服。”许昌看着楚河说道。
&nbs🉁p &nb🟦sp 箱子系统跟钥匙系统,🁌🄜皮肤、衣服这些全部是在运营计划中的。
    要不然一个买断制游戏,🐢🁟后续的盈利从哪里来的?
&nbs🉁p   “这个设定有一点意思。”听见许昌的话,楚河也是眼睛一亮,想了想点头。
  &n🖈🐪bsp 一方面可以让玩家不那么随意的举报别人,🐔毕竟手里面的举报名额数量有限,而且举报后还能够获得相应的奖励。
    一方面如果玩家被外挂击杀同时还可以降低玩家的郁闷感,相比较之下这些东西不过只是天河网络给出的虚拟数据而已。
    关于虚拟物品的奖励,玩家们经常会发现,一些游戏想要通过游戏活动来吸引玩家回归,创造热度,但又不给好奖励,难得一比的活动给的奖励扣得不行,一方面是因为工作室的缘故,一方面就是本身😇⚵🕲活动策划🙱🎌的权利没有那么大,尤其是涉及到数值跟游戏进度的奖励,还👉需要协同运营团队跟数值策划。
#127428##nbsp &n🖈🐪bsp 比如杀人多少,或者被举报多少次,就不管直接封禁,肯定是不可能的。
    因为的确有一部分人是开挂,只不过他们开的是人性外挂,甚至有时候你开微自瞄都打不过这些玩家。
 &n🙚b🅸sp  经常有被这些玩家杀死的人,误以为他们是挂,然后直接举报。
 &nbs🞛p  还有一些玩家闲着没事做,哪怕知🅨道别人不是外挂,然后被打死了也要举报一下,并且这种玩家还是很多的。🕿
    听着负责打击外挂安全技术的人有些👓🈗头痛的话,楚河靠在椅子上皱了皱眉头🙛。
    “比如给予每个玩家,比如参考大数据,平均每个账号每周会进行多少盘游戏,然后以比例给予玩家每周举报次数的上限,比如最高上限为20次,最低上限为10次,玩家进行恶意举报次数过多,将会扣除信用分,然后下一周🞁👊的举报次数就下降。”
 🆘🏸 #128490##🞙n🖈🐪bsp 楚河看着团队的众人说道。
&nbs🉁p   太好的办法很难想,恶意举报这种事情也是没办法的,实际上很多玩家举报的原因都有。
   #127385##🏻nbsp比如对枪没对过,即便知道自己技不如人,但就是要举报,谁让你比我厉害。
    搜刮了一身好装备,🐹🄵然后被老阴币阴👓🈗死了,举报!
  &n🖈🐪bsp 甚至哪怕是一队人,一把98k刷在面前,对方把抢了,你表面不说什么,还跟他笑嘻嘻的道:“兄弟,我有一个八倍镜🌿🄴,你有98k我给你用吧。”
    然后在对方回应:“谢了兄弟,正好我没高倍镜”这🌷种言论中,默默的点下了举报♿🎉🏏。
    但也不可能因为这些原🁌🄜因,就搞什么恶意举报封号的举措,不让玩家可以无限举报,根据大数据的对局次数给予玩家每周有上限的举🁡报次数,这是楚🏚河能够想到的一个比较好的方法了。
    “楚总,或许我们可以这样做,如果让举报的权利变得珍贵起来🕪🌟,那么玩家就会珍惜🏰自己每一次的举报机会了。”旁边的许昌开口说道。
   #127385##🏻nbsp“玩家在举报成功后,我们可以给予他们一个不需要钥匙就能够开启的箱子,并且这种箱子只能够在完成举报成功后♚🉀才能够获得,里面有珍藏的枪械皮肤还有衣服。”许昌看着楚河说道。
&nbs🉁p &nb🟦sp 箱子系统跟钥匙系统,🁌🄜皮肤、衣服这些全部是在运营计划中的。
    要不然一个买断制游戏,🐢🁟后续的盈利从哪里来的?
&nbs🉁p   “这个设定有一点意思。”听见许昌的话,楚河也是眼睛一亮,想了想点头。
  &n🖈🐪bsp 一方面可以让玩家不那么随意的举报别人,🐔毕竟手里面的举报名额数量有限,而且举报后还能够获得相应的奖励。
    一方面如果玩家被外挂击杀同时还可以降低玩家的郁闷感,相比较之下这些东西不过只是天河网络给出的虚拟数据而已。
    关于虚拟物品的奖励,玩家们经常会发现,一些游戏想要通过游戏活动来吸引玩家回归,创造热度,但又不给好奖励,难得一比的活动给的奖励扣得不行,一方面是因为工作室的缘故,一方面就是本身😇⚵🕲活动策划🙱🎌的权利没有那么大,尤其是涉及到数值跟游戏进度的奖励,还👉需要协同运营团队跟数值策划。