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第二款游戏叫「深渊地牢」。
这是一款美漫阴暗风格的模拟经营,回合制通关,还有角色培养等多种要素结合在一起的游戏。
这个游戏的背景是玩家继承了一处昏暗的庄园,庄园附近有许多埋藏着宝藏的地牢,玩家可以招募冒险者去地牢中探险。
秋仁之前也玩过类似的游戏,只是这款游戏的特色是冒险者们更具有人性。
他们在地牢中探索过程中,一旦敌人太强,或者自己身负重伤,周围环境太昏暗等等,就会出现情绪崩溃的状况。
情绪崩溃后他们会逃跑,也有可能会攻击自己人,所以每次地牢探险归来都需要用各种方式缓解他们的压力。
这看起来似乎也是一个很有趣的游戏机制。
但第一时间就被秋仁给否决了。
因为…这游戏里的人物战斗力都太弱鸡了。
深渊地牢的怪物都以恶魔,僵尸,亡灵,噬魂怪,夺心魔等等各种奇幻设定中常见的危险生物为主。
但不像是「毁灭之路」中的主角一样直接开无双大杀四方,小怪在他眼前就是送菜的垃圾。
这里面的冒险者们每一个都弱到了一定地步,那怕最低等级的怪物操作不当都有可能夺走任何一位冒险者的性命。
这么高难度的游戏设定…放在过去也许秋仁会感兴趣。
但秋仁看着那些拿着生锈铁剑和钉头锤的冒险者们,又对比了一下扛着一把榴弹炮,脚下踩着无数虫群尸体的远古战士…
告辞,下一个。
秋仁立刻点开了第三款游戏。
第三款游戏名为「羽灵」。
这款游戏的画风终于比较和谐和温馨。
这是一款画风很精致偏萌系的游戏,游戏中的NPC们意外的都很可爱…
游戏玩法上的话就是第三人称射击动作,Roguelike,角色养成等要素结合起来的游戏。
游戏的背景是一个被漆黑的污秽给腐蚀掉的世界,这个世界的大地变成了黑色,树木部都已经枯萎,河水都变成了泥浆。
第二款游戏叫「深渊地牢」。
这是一款美漫阴暗风格的模拟经营,回合制通关,还有角色培养等多种要素结合在一起的游戏。
这个游戏的背景是玩家继承了一处昏暗的庄园,庄园附近有许多埋藏着宝藏的地牢,玩家可以招募冒险者去地牢中探险。
秋仁之前也玩过类似的游戏,只是这款游戏的特色是冒险者们更具有人性。
他们在地牢中探索过程中,一旦敌人太强,或者自己身负重伤,周围环境太昏暗等等,就会出现情绪崩溃的状况。
情绪崩溃后他们会逃跑,也有可能会攻击自己人,所以每次地牢探险归来都需要用各种方式缓解他们的压力。
这看起来似乎也是一个很有趣的游戏机制。
但第一时间就被秋仁给否决了。
因为…这游戏里的人物战斗力都太弱鸡了。
深渊地牢的怪物都以恶魔,僵尸,亡灵,噬魂怪,夺心魔等等各种奇幻设定中常见的危险生物为主。
但不像是「毁灭之路」中的主角一样直接开无双大杀四方,小怪在他眼前就是送菜的垃圾。
这里面的冒险者们每一个都弱到了一定地步,那怕最低等级的怪物操作不当都有可能夺走任何一位冒险者的性命。
这么高难度的游戏设定…放在过去也许秋仁会感兴趣。
但秋仁看着那些拿着生锈铁剑和钉头锤的冒险者们,又对比了一下扛着一把榴弹炮,脚下踩着无数虫群尸体的远古战士…
告辞,下一个。
秋仁立刻点开了第三款游戏。
第三款游戏名为「羽灵」。
这款游戏的画风终于比较和谐和温馨。
这是一款画风很精致偏萌系的游戏,游戏中的NPC们意外的都很可爱…
游戏玩法上的话就是第三人称射击动作,Roguelike,角色养成等要素结合起来的游戏。
游戏的背景是一个被漆黑的污秽给腐蚀掉的世界,这个世界的大地变成了黑色,树木部都已经枯萎,河水都变成了泥浆。