林木这个时候抓紧时间,给大家说起了镇长的技能:

    “镇长这个BOSS算的上魔兽世界又一种对BOSS的重新定义,因为它又是非常特殊的一种BOSS。”

    “几乎所有的BOSS,我们可以称为流程性BOSS和数据性BOSS,两种BOSS区别很大,流程性BOSS无论你装备好和差,只要你弄懂流程性你都有机会过BOSS,而数据性BOSS则是相反,只要你装备没有达到一定的标准,无论你怎么样都无法过此类BOSS。”

    “所以说,数据性BOSS只要你第一次过了,那么后面基本不会有灭的现象,而流程性BOSS则是你这次过了,下一次说不好可能再次会灭。”

    “而镇长则是流程性BOSS中比较特殊的一类,但是总体来说并没有脱离这个范畴,所以我们要首先搞清楚镇长的流程和技能。”

    “首先说技能,镇长第一个技能是范围击飞,会每隔15秒左右击飞所有近战范围的玩家,伤害一般,但是大家一定要记住,位置这个词语将是对抗镇长第一重要的词汇。”

    “镇长第二个技能是恶魔牵引,每隔15秒左右会在场地任意位置制造一个恶魔雕像,恶魔雕像没有伤害,唯一作用就是牵引玩家,造成位移。”

    “镇长第三个技能是时空穿梭,每隔10秒左右会让所有玩家随机移动到任意玩家的位置,伤害中等,同时时空穿梭后会重置仇恨,悠悠和浪子必须第一时间嘲讽住镇长,镇长普通攻击偏高,非T的职业可能两下就被拍死。”

    “镇长第四个和第五技能是同时施放的,我们就一起来说。第四个技能是飞翔,第五个技能是地狱深渊。两个技能是每45秒左右施放一次,地狱深渊是把所有场地变成地狱,只要玩家接触到地面,瞬间秒杀。第四个技能则是可以让玩家飞翔,并且每超过地面十码承受200点DOT伤害,可以叠加。”

    “镇长第六个技能是只在第四、第五存在的时候施放,名字叫时空乱流,他会随机制造出很多玻璃珠一样的时空乱流,当时空乱流接触到玩家的时候,玩家将会失去飞翔能力,从而死亡。而且时空乱流移动速度很快,遇到有遮拦物会反弹,这个也是镇长难点之一。”

    “镇长第七个也是最核心的一个技能是检索,从0秒开始施放第一次,每一次施放时间都是5秒,冷却时间1分钟,效果是从进入战斗以后BOSS会自动记录所有玩家所在的位置,只要检索到有人有移动,那么每移动一码造成全团200点伤害,大家可以算一下,超过10码就接近秒杀。”

    和前面说完技能就让悠悠上的奔放截然不同,这一次林木不仅没有让悠悠上前开怪,反而让每一个人都对镇长的七个技能都要记在心里面。

    自己说记好了还不行,林木还随机让队友说出七个技能大概的说明,只要有一个人没有记好,林木就让所有人再一次记忆一次。

    就这么磨磨蹭蹭了十分钟,林木确保所有人都记忆好了以后,也没有叫悠悠开怪,反而是说起了镇长的攻略。

    “这个BOSS的类型就决定了这个BOSS需要前期的准备越多越好,越详细越好,只要有一个人出错,那么可能就会造成灭团。”

    “所以我先说一下总体的流程,然后再每一个人进行位置讲解。”

    “首先大家都务必在开怪之前找到一个位置,这个位置必须是有参照物的,可以是T,可以是队友,也可以是不动的台灯,也可以是哪一块地板砖,我说这么多的意思就是必须五秒之内,从任意一个方向找到自己开打后第一次站的位置。”

    “范围击飞、恶魔牵引和时空穿梭这三个技能,只要一施放完毕,无论你前面在做什么,都必须第一时间回到原位置,这个时候无论是BOSS要死了,或者队友要死了,都不要去管,包括治疗,第一时间都必须回到原位置。”

    “因为检索这个技能,可能会在这三个技能施放后马上施放,而且这个几率不低,所以一定一定要养成这个习惯。”

    “飞翔、时空乱流和地狱深渊持续期间,镇长是不会施放检索这个技能,所以飞翔这个阶段,大家一定要躲好时空乱流的同时输出BOSS,再次提醒下大家,时空乱流这个技能是只要施放以后就不会消失,所以越到后面,时空乱流越多,大家这个时候最好就不要有其他动作,全心全意的跑位。”

    “而当飞翔结束以后,大家第一个时间也是跑回位置,千万不要想着我离着近我极限操作一下,如果十个人都这样想的话,我们就瞬间灭团了。”

    “下面你们先自行定位置,悠悠的位置你别自己定,你的位置我会指定的,近战也可以先不定,等悠悠位置定下来你们再去定。”