只要大家摸透了技能,现在的BOSS对于林木团队来说困难都不大,除非考验极限的治疗和DPS,因为装备和手法原因,可能林木团队差一点。

    至于点名啊,移动之类的考验,对于林木团队来说就显得简单点。

    但是这个并不是说林木打这些副本就没有意义,因为只有多见识开发组的低级副本,才会知道开发组一般的思维,对于以后的开荒有很大的好处。

    很多时候高级副本就是这些小技能的组合和发散,所以这个也是为什么职业队伍也会来十人本练习增加默契度的原因。

    就比如MC的守关BOSS大螺丝,其实就和这个BOSS有点类似,也是不能移动的,当然它的技能就更复杂,但是近战单位没人会造成灭团这一点,和这个BOSS就有异曲同工之妙。

    当然这个BOSS没那么厉害,林木团队也是一次就成功推倒。

    但是千万不能因为这些BOSS比较简单,就忽略这个BOSS设计的巧妙之处。越到后期,就是玩家和开发组之间的斗智斗勇,这个就是PVE的乐趣所在。

    从第二个BOSS到第三个BOSS之间恶心的小怪少了很多,就只有一种小怪比较恶心。

    它是由风元素组成的,会在一条直线上面进行冲锋,而冲锋中的目标会被它卷在身体里面,然后视角会不停的旋转。

    这对于一些空间距离感不怎么好的人来说就是折磨,看着旋转的视角,很多人都有想呕吐的感觉。

    幸好这个小怪冲锋前有非常明显的动画效果,只要注意,会被它击中的可能性比较小。

    而第二个BOSS后面开始,小怪的数量减少,速度大大的加快,大家没有多久就来到了第三个BOSS面前。

    这个BOSS懒洋洋地躺在一个巨大的宝座上面,不仔细看仿佛就是一滩棕色的泥胡乱得涂抹在宝座上面一样。比较有趣的是这个BOSS的台词:

    “我性子比较懒,可我身后的风速度太快,我控制不住。”

    让很多人都觉得这个BOSS很逗,。

    说道台词的有趣性,其实刚刚大树精那个BOSS也有一句很经典的台词:

    “树木不擅长运动,你懂的。”

    玩家们纷纷调侃,你根本就没运动好不好,我可不懂。

    而这个BOSS玩家们则说,你移动速度那么快,攻击速度那么快,你还说你懒,你就是个大骗子。

    林木想到这里,不由自主地笑了笑,然后给团队的人介绍BOSS和自己的简单攻略:

    “BOSS的第一个技能是一套组合技能,急奔和快速攻击,随机点名一个远程目标以非常快的速度靠近,然后飞快攻击两次。不过攻击力并不高,但是如果加上BOSS的一个普通攻击,还是容易造成减员。所以远程必须要分散且最远距离输出,方便治疗们判断是哪个中了点名及时治疗。”

    “BOSS的第二个技能,也是核心技能是风之领域,处于领域中的人每秒受到500点伤害,范围超级大,除去MT以外所有人都不要受到这个技能影响。”