加上每日首胜的20点,理论上来说李瑞每天都能刷40点经验!

    这样的话再过三四天又能升一级!

    这一刻李瑞内心深处产生了深深的愧疚。

    之前居然把罗丽打伤了,一两周都没能刷经验,我踏马血亏!

    至于下面的一条提示消息也让李瑞有了新的想法。

    同样是英雄级单位,战胜罗丽能得21点经验,而另外三个加起来却只能得到1点!

    系统在他觉醒阶段对英雄的定义跨度太大了!

    也许在他入了阶之后,就只有同阶,或者稍低一点的超凡者才能定义为英雄,而普通人会被定义成什么?

    小兵?野怪?

    甩了甩脑袋,李瑞盯着那1点经验值,慢慢眯起眼睛。

    之前和这些菜鸡战斗一天也未必能刷到1点经验值,但这次误打误撞,消化护甲的围攻给他打开了新思路。

    1个菜鸡不够,那10个呢?

    10个不够,20个,0个呢?

    只要他们一起上,系统就会判定在同一场战斗中,那多多少少都会获得一些经验值!

    那么平日的练习时间也不用浪费,还可以提升队友们的实战经验,消化生命,护甲值,一举多得啊!

    莫名其妙的,李瑞想到了一句话。

    叠最厚的甲,挨最毒的打!

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