如果说这一辈子n64因为赶时间而少了一个震动手柄,那么他也多了不少东西,比如很多前世都不敢想的游戏。

    这个世界的n64绝对是首发游戏阵容最为精彩的。

    当n64的硬件介绍完毕,任天堂终于开始介绍n64的首发游戏阵容的时候,原本有些沉默的会场,终于迎来了一声又一声的尖叫声。

    而第1个登场的首发游戏,自然是任天堂的重中之重,压箱底的宝贝和ip,也就是我们的马里奥兄弟。

    《超级马里奥64》,听名字就知道是一款专门为n64研发出来的游戏。

    事实也是如此,这是任天堂专门为了n64准备的王牌游戏,也是马里奥系列第二款赛车游戏,而在演示的时候,《超级马里奥64》体现出了在3d情况下惊人的游戏性。

    整个游戏过程非常顺利,3d画面也非常的流畅,没有任何卡顿的现象,这一下子就把那个玩个大型3d游戏就经常卡顿的ps给比下去了。

    这里必须称赞一下任天堂对于主机和游戏的优化,虽然ps主机的大部分性能数据,都是要超过n64的。

    但奈何索尼在游戏机上是一个新手,他们虽然堆了很多的硬件上去,可是在软件的优化上实在是够呛,玩一些稍微大一点的3d游戏,画面卡顿是经常发生的事情,在优化上远远不如有几十年经验的任天堂来的老道。

    值得一提的是,《超级马里奥64》出现了很多道具的元素。

    之前第1代赛车游戏《马里奥赛车》,就只有金币了,赛车在撞击金币的时候可以产生瞬间的加速,仅此而已。

    但是这一代的《超级马里奥64》,说了不少稀奇古怪的道具,比如香蕉皮,追踪导弹,陷阱之类的,让观看演示的记者和玩家们都很是兴奋,只不过有一些去过洛杉矶的记者,就感觉这个画面有些熟悉。

    “这个不要脸的家伙!”而一旁坐在贵宾席上的贾老板,看到往地上丢香蕉皮的马里奥,就气的快要爆炸了,这抄袭自己的《跑跑卡丁车》未免也太明显了吧。

    嗯,贾老板似乎忘了,《跑跑卡丁车》这个名字,也是贾老板自己抄来的。

    不管怎么说,任天堂这个抄袭的黑锅是背上了。

    事实上论天堂确实抄了《跑跑卡丁车》,但抄了又怎么样?你的游戏还不是要在n64平台上面发售!

    任天堂完全不在意这个问题。

    然后第2款和第3款首发游戏是《飞行俱乐部64》和《最强羽生将棋》,两个名字都没怎么听过的游戏,就不介绍了。

    然后就没了……

    没错,历史上n64在首发的时候,就只有这么三款游戏,第4款游戏要足足等待三个月的时间,才能够等到《水上摩托64》的出现。

    之所以会出现如此糟糕的情况,是因为n64坚持使用卡带的缘故。

    因为n64坚持使用卡带,那一盘卡带只有64b的容量,想要利用这么一点的容量来完整运行一款3d游戏,对于很多厂商的开发出来,都是天大的难题,尤其是其中还涉及了最难搞定的微指令,直接就让人崩溃了。