&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏结束,黑夜第一时间发去加好友的请求。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp没有立刻得到通过,黑夜也是先打开了统计数据面板。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp自己的伤害,在红色方也算一骑绝尘,两万八的伤害数据,比第二名的滑板鞋高了快一倍。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但是跟兰博一对比,就显得捉襟见肘,三万六的伤害,在一场不到三十分钟的对局里打出来,真的是全场都在烤人。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp比蓝色方第二的寒冰,高了快两倍。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp伤害的高低,并不能全看数字,还要看游戏时间,英雄特性等很多东西。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp再对比跟他对线的鳄鱼,居然只打了三千三,这可是路人局,不是比赛那种运营起来人都不摸一下的比赛,这个上单伤害,真就离谱。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp黑夜一边分析数据,一边等待着好友的通过,虽然自己没拿过冠军,但是好歹也小有名气,加个好友不过分吧?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp九胜的战绩,让黑夜只能定位到钻石五,需要额外多花几局才能打上去了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而陈稳这边,定位结束,也就意味着系统的第一个任务完成。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“叮,峡谷初体验任务完成,获得积分一千点,抽奖一次,是否现在抽奖?”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“不抽。”陈稳拒绝道。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这系统前两次的抽奖,已经被陈稳摸出了规律,基本抽中的东西,就是加快进度。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp让陈稳尽快的去打职业,那么过早的抽奖,并没有太大意义。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp很明显,想抽中一套五百平大平层是不太现实的,因为那对于陈稳去打职业毫无帮助,甚至是反作用。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp所以,陈稳决定,留下抽奖机会。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp等去打职业以后,再抽奖,那时候,不出意外,奖池应该会换一套。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp陈稳以自己的代抽经验,经过慎重的分析,把积分和抽奖都留作底牌。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp以备不时之需,陈稳是一个很能延迟满足的人。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp所谓的延迟满足,指的是可以为了更长远的好处而放弃眼前即时满足的人。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp比如学习就是一个延迟满足的事情,学习的过程,很少有人能得到快乐,因为很辛苦,很累很费脑子。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但是对于未来长远很有好处,在多年以后,一定会享受到知识带来的价值和便利。