战斗结束后,李亚国第一时间拉开个人面板查看自己的战损。

    前前后后投入了总共5万5000多名半兽人步兵,最后仅剩下2000多名……

    5000人的强兽人战士则剩下2000多人,原本2100人的矮人火枪手剩下不到一千人,也就900出头的样子……

    这一战让李亚国深刻认识到,与游戏势力之间的战斗还要以肉搏兵种为主,在悍不畏死的游戏士兵冲锋下,远程士兵射击的次数屈指可数,一旦陷入近战,远程士兵的用途就不大了……

    而且游戏士兵达到中级水准后,绝大多数都有甲胄和盾牌,可以有效防御箭簇的杀伤力,抛射的效果并不好。

    之前江户幕府势力的弓足轻万箭齐发,射死的半兽人步兵还不超过两位数!

    火器的杀伤力倒是很强,特别是矮人火枪手使用的矮人燧发枪,管你架不架盾,都是一枪撂倒。

    然而,火器是直射武器,当双方陷入混战后,矮人火枪手想要射杀敌人就变得十分困难,只能呆在最危险的第一线射击。

    可是,呆在第一线又容易被敌人肉搏兵种贴脸,导致大量伤亡。

    李亚国麾下矮人火枪手之所以死伤狼藉,就是因为大半矮人火枪手都呆在第一线的角楼箭塔里,结果只要有江户幕府士兵攻入角楼箭塔,就是一整个角楼里的矮人火枪手覆灭……

    李亚国不得不承认,普通的前装火枪即便破甲能力再强,在上万规模的会战中也显得十分无助,历史上的排枪战术更是没有多少借鉴价值。

    近距离排枪能将活人士兵勇气打崩,却没办法打崩悍不畏死的游戏士兵……

    而江户幕府势力大军中占据大半的近战肉搏士兵,让李亚国领悟到了与游戏势力对抗的真谛。

    在不怕死的军队对决中,近战才是决定胜负的关键,远程火力终归只能是辅助,除非出现一种大规模杀伤的远程武器!

    比如说火炮?

    李亚国想到这里,目光不禁瞟向系统建筑中的矮人军械库。

    矮人火枪手是矮人军械库建成后激活的最低级别兵种,再往上的话,应该能出现传说中的火炮单位吧。

    可是,想要获取更高等级的矮人火器兵种,首先要晋升时代等级,十万枚游戏金币的晋级条件,真的是有点太难为人了……

    【恭喜领主李亚国取得与江户幕府势力主力会战的胜利,江户幕府势力摧毁了他们在东京区的老巢,并离开了东京区范围。

    领主李亚国驱逐了江户幕府势力,但没有击杀德川家康,只能获取额外的游戏金币奖励,无法收获封地发展任务的奖励信仰转化场。

    现开始计算所有奖励……】

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