套装的制作手法在前不久已经被玩家们摸索出来了,首先套装的主材料和魔纹必须一致,他材料准备的是金线蛇王皮,魔纹选择的是用闪电元素溶解液绘制的元素魔纹。

    然后还有一个条件就是在绘制魔纹时要额外加入一个串联魔纹,你想要几件套就需要将这个串连魔纹解构成几部分,还需要每部分都保持通路。

    这个难度不小,关键在于串联魔纹与元素魔纹之间的结合,这等于是新创造一个魔纹了,夏洛克也只能先用普通魔纹液在材料近似的银线蛇皮上做起了实验。

    ……

    ……

    系统提示装备制作成功,经验值增加7点,请玩家为装备命名。

    7个小时后,在报废了将近几百张银线蛇皮之后,他终于成功完成了两种魔纹的结合,接下来就是实战了。

    取出金线蛇王皮,将雷珠融入元素溶解剂,把工具摆放好,最后则是向贡德(工艺与锻造之神)和泰摩拉祷告了一下,不求他们保佑,只是心里安慰一下。

    系统提示装备制作失败,材料损毁。

    损毁!损毁!损毁!

    使用变异金线蛇王皮作为主材料完全就是另一种感受,一连失败多次之后他才适应了其中的变化。

    接下来的制作过程就比较顺利了,在经历了反复的成功失败之后他终于凑齐了一整套装备。

    雷鸣皮靴(优秀,皮甲)移动速度+17,敏捷+3,无声步技能等级+1,要求等级20,体质16。

    雷鸣护腿(优秀,皮甲),质地68,防御29,生命值+45,魅力+2,风暴手里剑技能伤害+22,要求等级20,力量17。

    雷鸣上衣(优秀,皮甲)质地91,防御39,生命值+56,感知+3,闪电元素抗性增加27要求等级20,敏捷16。

    雷鸣套装效果力量+3,附加法术召雷术(从空中召唤闪电攻击目标)。

    这套雷鸣套装是完全按照他自己的需求制作的,除了上衣的闪电元素抗性是失手导致系统随机出来的,鞋子和护腿的额外效果他都十分满意。

    属性上的加持也是,这次他没有一味的叠加力量属性,而是选择了与材料更加契合的敏捷感知,至于魅力,则是他的一点小心思,对于那件藜棘腰带和福约杨斯托克的恩赐,他还是想自己使用的。

    最后是套装效果,两件组合的力量属性加持没什么好说的,附加的法术召雷术则是德鲁伊的三阶高爆发法术,效果,只不过前置技能需要点出2级的造风术,所以他之前并没有学。

    夏洛克数了数剩下来的装备,拼拼凑凑还能组起一套精良品质的套装,他准备待会甩给招财猫,应该是能回一点本。

    接下来,又去战斗教院熟悉了一下新的装备,他就下线休息了。

    三天时间已经过去两天了,至高狩猎也快要开始了,他需要保持住自己的最佳状态。