所幸现在血源诅咒已经制作了一个半接近两个地图的游戏流程,ea的外派员工试玩过后一个劲的称呼神作,如果ea的负责人也这样认为的话,刘曦觉得有很大可能性他们会给自己加大投资。

    当然前提是他们目前的投资已经被刘曦花光了,而且ea还真的愿意继续投资。

    血源诅咒这游戏在刘曦看来几乎没有任何缺点,上辈子被称为ps4上的神作,ign评分91,如果不是因为机能限制给游戏锁到了0帧并且加载时间过长的话,或许分数还会更高一些。而如今的ps4已经出了高级版本,如今制作血源诅咒完全可以将帧数提升到60,并且加载更加流畅一些。

    毕竟血源诅咒在前世是15年的游戏,而这个世界虽然网络发展速度慢了一些,可是科技发展速度可一点都不比前世慢,据ps都已经在今年准备出5了。到时候直接将血缘搭载上ps5以及ps4加强版上,刘曦不信帧数还上不去。

    至于其他方面,血源诅咒几乎做到了一款受苦游戏的极致,虽然难度颇高,可是每次死亡都是一次玩家实际会得到的经验,在一次又一次的死亡中,角色在变得强大,而玩家也将会变得“强大”,这种不同于游戏角色升级的快感让不少人欲罢不能。

    刘曦不打算对血源诅咒进行任何更改,即使这款游戏会因为黑暗血腥以及国内目前任何游戏过不了审的原因无法在国内平台发售。

    血源诅咒制作完成后将会交给ea进行发行,如果没意外将会在一两年后作为首发游戏登入ps5,后续还会登入ps4以及p版本。

    反正据再过几个月ps5的开发机就会送到刘曦的公司,而目前血源诅咒正在制作ps4以及p版本。

    “鱼,我肚子饿了。”

    刘曦一头趴在了桌上,低声嘟哝道。

    “我去楼下给你买?”鱼歪着头问道。

    这段时间刘曦已经懒到令人发指了,点外卖的时候外卖员向来是把东西放在前台,哪怕只有几步路刘曦都懒得去拿,鱼如今没有太多事情,结果就成了刘曦的保姆。

    不仅要拿外卖,买饭,甚至还要给刘曦的办公室做卫生收拾东西什么的,端茶送水更是经常。