这是〈征途漫漫〉特有的属X,当玩家越热衷於游戏,影响游戏的成分越大数值也会越大,而世共度的好处就是在每到达一个阶段,就可以免费换取奖励,奖励丰厚的可是让大批玩家流口水。

    丁湘在50%世共度时换到的就是还未养成的神器。神器的制作非常费工夫,一颗五彩石可提升千分之一的神器制作机率,想当然以〈征途漫漫〉的坑人程度,一颗五彩石的要价显然不斐。

    〈征途漫漫〉既注重平衡又不注重,前期为了让玩家齐头式平等,它会刻意压制高级玩家,但到了後期游戏会透过各种方法将高玩与普通玩家作区别,像世界贡献度就是。

    获得世界贡献度的方式有很多种,在游戏里的活动只要有一次获得前三名都会增加微量的数值、副本刷新纪录也会增加、首个满级都能够获得……有很多方法都能够累积到世共,都等待玩家去挖掘。

    在键盘游戏里,丁湘的世界贡献度达到63%,乍看好像不高但多的是玩家不到20%。

    能上50%的玩家都是凤毛麟角,都能被普通玩家称呼一声「大神」,而大神中的大神痕迹,他是全游戏世界贡献度最高的玩家,足足有70%。

    丁湘姊弟会想抢「世界拓荒者」的成就,是因为第一个完成重大任务的玩家会有10%的世共度。想想全游戏成千上万人只有不到百人能拿到这10%世共度,这珍稀程度更胜过玩乙nV游戏单cH0U到SSR的机率。

    坐在沁风村广场正中央的战斗教头看见丁湘降生,哈哈大笑:「看来是第一个降生的新人呢!小家伙你正要踏上征途是吗?」

    在〈征途漫漫〉的世界观设定中,玩家心中是向往征途的澎湃冒险家,因为内心强烈的渴望让玩家与征途大陆的磁场相近,於是跨越次元降生到了征途大陆。丁湘藉由NPC的话来推测她是这个伺服器第一个登陆的人。

    丁湘歛去一贯冷漠的表情,行了一个武术界标准的抱拳礼:「是,晚辈我正要准备踏上漫漫征途。」丁湘懒得听指引介绍,直接奔入主题:「晚辈有个不情之请,想与教头指教指教,不知您意下如何?」

    按照一般游戏的套路,NPC应该会丢两把破武器然後让她自己琢磨。

    「指教哈哈哈,你还太nEnG了!」战斗教头大笑了两声,随手就按照她之前的选择的流派丢给了她一把破烂的粗铁枪及破剑。

    丁湘接过铁枪和破剑,正等待战斗教头让她去旁边凉快去,却听见战斗教头说:「但教你两把还是可以的。我们沁风村可是有个规矩!没有经过我调教下的冒险者是不能随意离村的,哈哈!」

    「没有学会我的一成本事要踏上征途,那还不是等Si?」

    竟然是新手训练!丁湘不禁诧异,心中也在赞叹夏宇公司的策画。

    一款全息游戏本来就该如此,没有经过新手训练就贸然冒险,普通人连刀如何正确挥舞都不知道,又该怎麽打出最高的攻击力?虽然游戏大多配有预设动作,玩家可透过所想让系统诠释出来,但高手过招从来不靠系统,连最基础的伤害都打不出来,怎麽能够跟高玩较量?

    丁湘露出了进游戏的第一个笑,看来在这开头的两小时,她抱有极大的优势。

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