人族特性:人族能拥有与自己相匹配的天赋。
等级:0阶0级(当前为新手面板)
天赋:收尸人,世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被自己杀死的尸体获取魂力,提升自己的技能,有极小概率获得尸体身前的技能。于此同时尸体将会消失,收尸人需要更高的意志力来防止自己陷入疯狂。
经验值:010
力量:5(初始恒定)
敏捷:5(初始恒定)
体力:5(初始恒定)
精神:5(初始恒定)
固定属性(不可使用升级属性点提升):
意志力:5(初始恒定)
幸运:1(初始恒定)
权限判定:0(在对抗上判定决定技能生效情况)
陈默看了看身边的环境,他躺在一个小木屋内,除了一张床,连窗户都没有,唯一的光源就是眼前的系统面板。
“根据众神议案第一百八十二条:系统由宇宙意志公证,保持绝对中立,各族平等共享。”
“因人族当代祭司献祭世界果,获得世界贡献18点,新增原始宇宙后备十八亿青年人族。目前已经全部导入幼生战场。”
“祭祀留言:谨记:非我族类,其心必异”(当前权限留言只可查看十字)
“距离随机投放幼生战场剩余时间:1小时。”
陈默迅速总结了下所获取的信息,也就是说目前自己被某个人族大佬为人族气运战斗而召唤过来当炮灰?
行吧!作为小说洗礼过的当代年轻人,这点设定不算什么。
只是不知道自己父母和爷爷在所谓的原始宇宙地球会不会伤心,自己的棺材还没到40岁没造,老爹会不会给自己弄个好点的衣冠冢,还是说自己只是魂穿,实际身体还在地球当做植物人?
十八亿植物人也不知道地球医院够不够用。
陈默一拍脑袋,现在想老家没啥用,还是想想怎么从炮灰走向大佬靠谱,可没见过十几亿人一起用的主角光环。
等级:0阶0级(当前为新手面板)
天赋:收尸人,世代传承的的惯性沉淀,收尸人能够通过触摸被自己杀死的尸体获取魂力,提升自己的技能,有极小概率获得尸体身前的技能。于此同时尸体将会消失,收尸人需要更高的意志力来防止自己陷入疯狂。
经验值:010
力量:5(初始恒定)
敏捷:5(初始恒定)
体力:5(初始恒定)
精神:5(初始恒定)
固定属性(不可使用升级属性点提升):
意志力:5(初始恒定)
幸运:1(初始恒定)
权限判定:0(在对抗上判定决定技能生效情况)
陈默看了看身边的环境,他躺在一个小木屋内,除了一张床,连窗户都没有,唯一的光源就是眼前的系统面板。
“根据众神议案第一百八十二条:系统由宇宙意志公证,保持绝对中立,各族平等共享。”
“因人族当代祭司献祭世界果,获得世界贡献18点,新增原始宇宙后备十八亿青年人族。目前已经全部导入幼生战场。”
“祭祀留言:谨记:非我族类,其心必异”(当前权限留言只可查看十字)
“距离随机投放幼生战场剩余时间:1小时。”
陈默迅速总结了下所获取的信息,也就是说目前自己被某个人族大佬为人族气运战斗而召唤过来当炮灰?
行吧!作为小说洗礼过的当代年轻人,这点设定不算什么。
只是不知道自己父母和爷爷在所谓的原始宇宙地球会不会伤心,自己的棺材还没到40岁没造,老爹会不会给自己弄个好点的衣冠冢,还是说自己只是魂穿,实际身体还在地球当做植物人?
十八亿植物人也不知道地球医院够不够用。
陈默一拍脑袋,现在想老家没啥用,还是想想怎么从炮灰走向大佬靠谱,可没见过十几亿人一起用的主角光环。