《传奇》这款游戏,

    在中国网络游戏的历史上,无疑有着举足轻重的地位。

    不仅因为它是盛大公司崛起,老陈跃居中国首富的最大根基,

    也不仅因为,在2002年,全国网络游戏市场规模只有9亿时,

    它一年的收入和净利润,就达到惊人的326亿元和139亿元,堪称现象级的产品。

    更重要的是,

    从来没有任何一款网络游戏,能像《传奇》一样,占据社会舆论主流;

    可以说,《传奇》甚至改变了中国社会对网络游戏和互联网的认识,影响力涉及到社会的方方面面。

    光是在网游运营和网游模式方面,《传奇》就影响了十多年。

    《传奇》也影响了中国差不多整整一代人,也可以说是一代人的青春、回忆、信仰!

    对众多的80后来说,传奇是他们很难忘怀的一个游戏。

    在网吧里,通宵打怪升级,通宵疯狂打boss。

    一起打装备,一起嬉笑怒骂,唾沫横飞,热血癫狂……

    只为迎接沙巴克的一场热战而准备!

    这一切,都是第一次在国内出现,

    玩《传奇》,有新奇,有刺激,有好玩,有兄弟,有情义,有热血……

    这带给了当时的年轻人,从未有过的新奇体验,

    令他们迷醉,令他们疯狂!

    很多人的第一次都献给了《传奇》,

    第一次玩网游,第一次网吧通宵,第一次攒钱买点卡……

    可以说,正是《传奇》,真正开启了中国网络游戏的序幕和大潮!

    隋波作为一个70后,勉强也算80初,