虽然一般来说,即时战略游戏需要不断地听取提示音,来确认兵种建造的完成,建筑物T的修建完毕,还有科技升级的完成提示,不过程洙能够背的到这些东西的时间,并且有一个准确的时间估计,即使不需要耳机的提示音,也能够知道建造的进度。

    网吧的耳机在夏天带着太热,流汗之後反而不舒服,而且网管也不怎麽做清洁,所以程洙也就打得随意一点。

    虽然周曹输了这麽多盘,他也没有太在意,b较周曹没有经过职业的练习,只是一个业余Ai好者,在即时战略游戏中,业余Ai好者和职业选手有太多的差距,很多细节业余Ai好者根本不知道,即使知道了,也不会花时间去练。

    因为需要大量的时间才能完善一个细节,而一个细节的提升并没有多少,如果不是像程洙这样的几乎将这个游戏完全达到了顶级,只有凭藉这些一点一滴累积的细节才能取胜,是没有多少人愿意去吃这个苦的。

    程洙按照流程侦查了一圈,发现单凭运营的节奏对面都无法跟上自己,应该只有一个二线职业选手的水准,因此彻底安心,准备直接等等拖着全部矿车,一波推平,但是周曹却在旁边提醒道,「他要进攻了,我建议你赶快回去防守。」

    「为什麽?现在进攻的话,一旦攻不下来,他的经济完全就会崩掉吧,就无法接上後续的部队,而且这一波,闪烁追猎?这麽古老的进攻战术谁还会用?」程洙看了一下右下角的时间表,时间才刚刚进入游戏的4分30秒,按照对面的运营节奏,如果强行进攻,的确可以将全部经济化为部队,发动一波背水一战的攻击。

    「因为他和我打了十几盘,全部都用的这一招……」周曹说得有些小声。

    「你真的会玩这个游戏吗?」程洙知道他为什麽说的这麽小声,在即时战略中,战术欺骗是很重要的一环,一般来说被对面击败,都是因为在战术上被完爆,b如对面转型更快,进攻的手段更灵活,而这一切的前提,都是建立在没有侦查到对面出的兵种的情况下,如果对面一开始就告诉你,他要出什麽,基本也就告诉了你他的进攻时间,进攻手段,而且这种亡命一波的进攻方法一旦被察觉并且防守住,基本就宣告了失败。

    但是对面用了十几盘一样的进攻方式击败了周曹,基本就是告诉了周曹自己会从哪里攻击,会多久开始,然後周曹都没有防守住,周曹自己心里也清楚这表明了他与对手之间的差距有多大,红着脸倔强地反驳,「现在我也告诉你了,他肯定是4分45秒到你门口,闪烁追猎压制,如果不是这样,这盘输了算我输了。」

    「好,我信你一次。」程洙看着周曹这麽认真,也不好意思在嘲笑他,直接在自己的高地处拍下了两个地堡,将口子给堵Si,时间到达4分45秒,几个用四条机械腿移动的外星机器人缓缓移动到了坡上,但是立刻被地堡中的枪兵给击退,对面真的如同周曹所说,4分45秒来压制。

    「你可以退了,我有两条防线,你打不进来的。」程洙打字告诉对面,他自己现在的经济基本是对面的两倍,对面又完全没有办法进攻,对面不退掉,只是等程洙几分钟後,满人口的部队到他家门口去羞辱他,为了表示自己没有欺骗对面,程洙甚至故意放对面的侦查单位进来看了一眼自己的防线,任何一个正常人,甚至是职业选手都没有办法解决程洙布置的如同教科书一样的标准防线,投降认输是最好的选择,程洙最擅长的东西就是战术,战术这种东西一旦用出,基本就宣告了胜利,不过对面似乎并没有推出游戏的意思,又接过来了一队追猎者,在程洙坡下拉开阵型。

    「他想g什麽?冲地堡阵?这是三个地堡啊。」程洙没有看懂,追猎是神族的基础单位,攻击方式很简单,发出一束攻击力并不高的光束,防御力还算不错,但是移动缓慢,为了改变这一点,它们有一个技能,闪烁,可以朝一个地方瞬间移动,有一定的冷却时间,对手大概是想将所有的追猎全部闪烁到程洙的地堡旁,然後集火秒掉。但是程洙修建的地堡数量已经远远超过了这些追猎能够处理的程度。

    「要来了,我建议你赶快想办法C作一下,地堡守不住……」周曹在旁边提醒道,他咽了咽口水,似乎要发生什麽不得了的事情。

    「你是说……」程洙并没有做任何的C作,因为他现在是防守方,而且阵地已经建立,唯一能够做的就是等待对手进攻,他并不觉得有谁能够突破他设置的防线,即使让现在的职业选手来也不行,只需要等着对手将自己的部队送光就可以取得胜利,但看到对面还在调整阵型,他突然想起,以前也有一个人,像这样调整阵型,然後……Parking框选了全部部队,朝着高地发起了突击,当追猎群靠近高地的瞬间,三个地堡立刻同时开火,最前面的一个追猎仅仅只S出了一道光束,然後血条便不断见底,然後消失,第二个追猎立刻涌上,同样只S出了一道光束,再次消失,追猎群不断朝前移动,但是却最终没有突破防线,它们不断消失在机枪的火焰中。

    後面的人群指指点点,都感觉这个神族选手的思想应该是出了问题,大概是看到程洙修建的防线已经绝望,只想赶快将部队全部送掉,给自己一个投降的理由。

    「闪训……」程洙看着眼前的一幕,突出一个陌生的词汇,大部分玩这个游戏的人都知道这个词语,但是因为这个C作实在是太难做到,所以最终甚至成为了传说一样的程度。

    追猎是一种很笨重的单位,唯一能够让他们有着机动X的就是闪烁技能,但是实际上这个技能也并不好使用,因为当你控制着全部的追猎跳动,跳向一个方向的时候,在接下来的时间里,这团追猎基本都被固定在了这里,所以闪烁追猎没有办法打破地堡阵,一旦全部跳过去,连撤退的机会都没有。

    有一个天才便想了一个办法,如果我控制追猎一个个的跳动呢?这是一个很反人类的C作,你必须要控制全部的追猎朝一个方向前进,然後又要在前进的过程中,从茫茫多的单位里选出一个你需要的单位,控制它朝着需要的地方闪烁,选中部队是一个C作,控制行进是一个C作,选中单位是一个C作,跳跃是一个C作。

    这不是战术,这是C作的极致,用闪烁追猎的方法去攻击地堡阵,除去C作,不凭藉任何的东西,程洙知道,以前有个怪物做到了这一切,战术在他面前根本没有用,因为他无论多麽劣势的地形,不论多麽劣势的兵力,总能在正面胜过程洙,程洙不由得想起自己当时被他给支配的恐惧,明明是不可能突破的放线,他却凭藉C作一点点的蚕食。

    三个地堡已经冒出了火光,而追猎虽然大部分都只有一丝血线,但是数量却一个都没有减少。

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