不过由于青岛号出发前接到的命令中明确要求在率先发现目标后不要尝试接触,所以激动的他还能立即接通了直达布达佩斯号舰桥的专线,向百无聊赖的等着成果的沈超报告了这一好消息,并请示自己是否应该代表舰队和他们进行接触。
沈超考虑了一阵后还是决定暂时不让青岛号代为进行首次接触。因为他们都不能确定此时对于逃亡舰队来说“剧情”进展到哪里了?bsg系列全四季正剧里的时间跨度不小,平民舰队也时常被扔下,好让他们的守护者专心战斗。
对于不同时期的逃亡舰队,他们的常规接触方法也会产生不同的效果。最好的办法还是等卡拉狄加号回到平民舰队后再和他们接触,否则一旦吓坏平民舰队,他们很可能像剧情里一样以为是遇到了塞隆人,全体跳转到其他某个和卡拉狄加约定过的遥远坐标中。
要是那样的情况发生,天知道探险队还要花多少时间才会再次见到这支舰队,毕竟,这个位面不管是人类的逃亡舰队还是塞隆人的舰船腿都很长,一个跳跃就能跑出百上千光年的很是轻松愉快。
而探险队的战舰相比之下就像是蜗牛一样,在没有质量效应中继器的情况下,在邻近的几个恒星系跑几个来回都需要一整天的时间。战舰的火力虽然很牛,但是追是无论如何也追不上他们的。
基于这些考虑,沈超让青岛号原地待命。自己则穿过一扇扇时空门,到达还在其它星系搜索的其他舰艇上,一艘一艘的将战舰送到青岛号所在的星系外围。
用了差不多半个小时的时间,11艘他选定的战舰都被送达且排成一个立体的左旋梯队的队形,其他战舰则被派发了新的任务。有几艘领到的命令是回防这个位面的地球。另有两艘赶回了之前的飞船残骸所在地。那里的发掘还没有结束。
做完这些,沈超又花了点儿时间调整队形内每艘战舰间的位置,直到把每艘战舰间的平均间距缩小到1000公里才停下来。以质量效应位面里的舰队战标准标准来看,他这是安排了一个比较密集的有利于防守的队形。
沈超之所以这样调整舰队的队形是因为这将是双方的初次接触,天知道对方的实际情况和bsg系列剧情里的表现差别有多大。卡拉狄加号又到底是什么级别的战舰。
bsg系列官方给出的资料很混乱,按照剧集给出的数据。卡拉狄加号应该是一艘一千八百多米长的大型战舰。而在另外一些设定里。卡拉狄加号则有四千多米长。完全不是一个级别的舰船。如果首次接触的不顺利的话,他们很可能会需要做好战斗的准备,以保障己方的安全。
4个小时后,探险队的舰队依旧维持在原位。但是平民舰队附近的空域已经盘旋着3个中队的隐形空间战机和他们护航的20架满载陆战队的隐形穿梭机了。
如果再过几个小时卡拉狄加号依旧不出现。或者出现后双方无法实现正常通话。隐藏在这片空域的这支队伍就会强行登陆至少一艘平民船,将其缴获作为战利品带回。毕竟,沈超可不想在浪费了这么多人力物力后再无功而返的退回地球。等着逃亡舰队的到来。
就这样,时间一分一秒的流逝着,各艘战舰上的官兵们或紧张或淡定的在等待着命令。和探险队的队员不同,并不是每个时空舰队的成员都有着异位面执行任务的经验。其中有半数更是只参加过模拟的战斗和军事演习。
所以,虽然作为一个整体,他们有参与位面探索行动的能力,但是作为个体却普遍没有足够的能力应对复杂多变的环境。这也是探险队没有像是训练特种部队那样大批的从这里招人扩充探险队编制的重要原因。
离开,探险队舰队所在的星系。在距离他们180光年以外的另一个星系中。卡拉狄加和佩加索斯号针对塞隆人重生船的打击行动已经进行到最为关键的时刻。
两艘之前守护重生船的塞隆人战斗堡垒中已经有一艘被他们集火干掉,但是附近星域的另外两艘却在此时赶回来支援了。在刚才的战斗中,卡拉狄加和佩加索斯号都承受了一定的伤害。
随着赶来支援的两艘塞隆人战斗堡垒加入战斗,他们刚刚减轻的压力又突然增大。这让两艘战舰上的指挥官都清醒的认识到,他们不可能在这里停留的更久了,必须让航空队尽快干掉那艘重生船,否则任务就会在塞隆人更多的支援到达后功亏一篑。
在这样的压力下,他们各自指挥的航空队联合起来组织了最后一次猛攻,终于,在双方的航空队损失惨重的情况下突破了塞隆战机群的重重防御,将他们造型奇特的重生船炸成了一大团宇宙垃圾。
在那之后,两艘战舰来不及统计各部门的损失,立即回收各自的航空队,分别顶着外层装甲板上几个新的弹坑,快速跳跃离开了这个星系。在经过两次误导性的跳跃确认没有塞隆人的单位跟踪后,他们一齐跳跃回了平民舰队所在的星系。
他们回来后先是发电确认了一下平民舰队的状态,而一如既往的,平民舰队相继发来了安全无事的信号。正在双方的舰长松了口气,准备拿起通话器和对方说些什么的时候,两艘战舰的雷达部门却几乎同时响起了警报。
:“雷达发现多个目标,方位324.252.114,距离……”卡拉狄加号的雷达部门负责人首先发出警告,不过他在佩加索斯号上的同僚却赶在他前面给出了更完整的目标描述。
:“我们有3,等等是4个目标。数据库没有反应。无法识别目标……”这是佩加索斯号上的汇报。
沈超考虑了一阵后还是决定暂时不让青岛号代为进行首次接触。因为他们都不能确定此时对于逃亡舰队来说“剧情”进展到哪里了?bsg系列全四季正剧里的时间跨度不小,平民舰队也时常被扔下,好让他们的守护者专心战斗。
对于不同时期的逃亡舰队,他们的常规接触方法也会产生不同的效果。最好的办法还是等卡拉狄加号回到平民舰队后再和他们接触,否则一旦吓坏平民舰队,他们很可能像剧情里一样以为是遇到了塞隆人,全体跳转到其他某个和卡拉狄加约定过的遥远坐标中。
要是那样的情况发生,天知道探险队还要花多少时间才会再次见到这支舰队,毕竟,这个位面不管是人类的逃亡舰队还是塞隆人的舰船腿都很长,一个跳跃就能跑出百上千光年的很是轻松愉快。
而探险队的战舰相比之下就像是蜗牛一样,在没有质量效应中继器的情况下,在邻近的几个恒星系跑几个来回都需要一整天的时间。战舰的火力虽然很牛,但是追是无论如何也追不上他们的。
基于这些考虑,沈超让青岛号原地待命。自己则穿过一扇扇时空门,到达还在其它星系搜索的其他舰艇上,一艘一艘的将战舰送到青岛号所在的星系外围。
用了差不多半个小时的时间,11艘他选定的战舰都被送达且排成一个立体的左旋梯队的队形,其他战舰则被派发了新的任务。有几艘领到的命令是回防这个位面的地球。另有两艘赶回了之前的飞船残骸所在地。那里的发掘还没有结束。
做完这些,沈超又花了点儿时间调整队形内每艘战舰间的位置,直到把每艘战舰间的平均间距缩小到1000公里才停下来。以质量效应位面里的舰队战标准标准来看,他这是安排了一个比较密集的有利于防守的队形。
沈超之所以这样调整舰队的队形是因为这将是双方的初次接触,天知道对方的实际情况和bsg系列剧情里的表现差别有多大。卡拉狄加号又到底是什么级别的战舰。
bsg系列官方给出的资料很混乱,按照剧集给出的数据。卡拉狄加号应该是一艘一千八百多米长的大型战舰。而在另外一些设定里。卡拉狄加号则有四千多米长。完全不是一个级别的舰船。如果首次接触的不顺利的话,他们很可能会需要做好战斗的准备,以保障己方的安全。
4个小时后,探险队的舰队依旧维持在原位。但是平民舰队附近的空域已经盘旋着3个中队的隐形空间战机和他们护航的20架满载陆战队的隐形穿梭机了。
如果再过几个小时卡拉狄加号依旧不出现。或者出现后双方无法实现正常通话。隐藏在这片空域的这支队伍就会强行登陆至少一艘平民船,将其缴获作为战利品带回。毕竟,沈超可不想在浪费了这么多人力物力后再无功而返的退回地球。等着逃亡舰队的到来。
就这样,时间一分一秒的流逝着,各艘战舰上的官兵们或紧张或淡定的在等待着命令。和探险队的队员不同,并不是每个时空舰队的成员都有着异位面执行任务的经验。其中有半数更是只参加过模拟的战斗和军事演习。
所以,虽然作为一个整体,他们有参与位面探索行动的能力,但是作为个体却普遍没有足够的能力应对复杂多变的环境。这也是探险队没有像是训练特种部队那样大批的从这里招人扩充探险队编制的重要原因。
离开,探险队舰队所在的星系。在距离他们180光年以外的另一个星系中。卡拉狄加和佩加索斯号针对塞隆人重生船的打击行动已经进行到最为关键的时刻。
两艘之前守护重生船的塞隆人战斗堡垒中已经有一艘被他们集火干掉,但是附近星域的另外两艘却在此时赶回来支援了。在刚才的战斗中,卡拉狄加和佩加索斯号都承受了一定的伤害。
随着赶来支援的两艘塞隆人战斗堡垒加入战斗,他们刚刚减轻的压力又突然增大。这让两艘战舰上的指挥官都清醒的认识到,他们不可能在这里停留的更久了,必须让航空队尽快干掉那艘重生船,否则任务就会在塞隆人更多的支援到达后功亏一篑。
在这样的压力下,他们各自指挥的航空队联合起来组织了最后一次猛攻,终于,在双方的航空队损失惨重的情况下突破了塞隆战机群的重重防御,将他们造型奇特的重生船炸成了一大团宇宙垃圾。
在那之后,两艘战舰来不及统计各部门的损失,立即回收各自的航空队,分别顶着外层装甲板上几个新的弹坑,快速跳跃离开了这个星系。在经过两次误导性的跳跃确认没有塞隆人的单位跟踪后,他们一齐跳跃回了平民舰队所在的星系。
他们回来后先是发电确认了一下平民舰队的状态,而一如既往的,平民舰队相继发来了安全无事的信号。正在双方的舰长松了口气,准备拿起通话器和对方说些什么的时候,两艘战舰的雷达部门却几乎同时响起了警报。
:“雷达发现多个目标,方位324.252.114,距离……”卡拉狄加号的雷达部门负责人首先发出警告,不过他在佩加索斯号上的同僚却赶在他前面给出了更完整的目标描述。
:“我们有3,等等是4个目标。数据库没有反应。无法识别目标……”这是佩加索斯号上的汇报。