哪有人在“当绑匪用刀绑架人质你该怎么办”这种题下面回答“先激怒绑匪趁他转移注意力动手伤害人质时弄死他。”这样的答案啊?

    还一本正经说因为没有死刑,所以遇见坏人有机会直接弄死没有机会就创造机会直接弄死,一了百了,防止他再跑出来害人。

    难道说自己教育方式出了问题?

    系统否定。

    系统不承认。

    现在琴酒看样子是放弃和月见山一起出任务的打算了。

    虽说月见山只要吃喝玩乐填补背景就行,但这样就会使月见山的黑方背景变的毫无意义。既没有悲惨经历,也没有被迫无奈,没有挣扎,没有痛苦,只有混吃等死。一个混子的故事过于平淡观众是不会感兴趣的,听起来也不像能成人气角色的人设。

    有可能受伤的本领设定在“boss保护”的背景下也不能用,有什么能力是远程的不易受伤还很厉害很有逼格的呢。

    ……

    啊。

    想到了。

    琴酒决定出任务时要把博若莱关在离任务点最远的安全屋。

    原先还想着博若莱说不定有点用,还想展示一下自己实力便于配合的,现在……

    还是把实力隐藏好吧,以防被坑。

    正要出门的琴酒感觉自己的袖子被人拉住一角,轻轻扯了扯。

    回头,对上月见山扑闪扑闪的绿眼睛,闪着宝石一般明亮昂贵的光芒:“我会搜集目标信息。”

    琴酒无情甩开袖子:“潜入太危险不行,你又不会用电脑,怎么搜集目标信息?”

    月见山还没有学会撒谎这项技能,又不能实话实说,只能装模作样:“我自然有我的办法。”

    琴酒打量月见山的神色,看着不像说谎。转身去另一个房间取了一个档案袋,放在桌上:“既然你有自己的办法,那就用你的手段把这个人的信息查出来,越详细越好。”

    琴酒没有离开,扯了一把椅子在桌子对面坐下,瞳孔比常人略小的绿色眼睛盯着月见山,同样是绿眼睛,月见山看上去无害且天真,琴酒却像是一只时刻准备捕食猎物的狼,耐心等待猎物放松警惕的时刻。

    事实上琴酒确实在等待。

    月见山坐在桌子对面没有动静,神游天外。