叛军来势汹汹,哪怕出动空轰机再度轰炸,也因为主力分散,没有多少用处。
不过,也不是完全没有用处的,至少通过有选择性地单方向轰炸,断绝交通干道,逼得一部分叛军不得不绕远路,形成了先后顺序。
这么一来,他们守城时候就不用面对数量过多的叛军,能够减少损失了。
而后,叛军出现在了城外十公里时,守城方毫不犹豫地使用了各种要塞炮。
虽然都是老兵器了,但是杀伤力也不是虚的。
只是,叛军毕竟也是同班人马分出来的,他们自然知道怎么应付这种老式兵器的方法,那就是用相应的魔法性能进行物理冲击抵消。
这分为单纯的个人魔法,以及魔导科技下的物理抵消魔导设备两类。
前面的一种,以那些老家伙们的私藏,还真的有不少数量的古典魔法师出手抵消炮弹冲击。
后面的一种,则是用以物理性抵消装甲为主题的装甲兵作为前锋,进行毫不畏惧的冲锋,旨在破坏这些要塞炮。
要塞炮虽然有在魔源重亮之后翻新优化过,但是依靠的还是实弹攻击造成的纯物理性伤害,算不得什么出色的兵器了。
见到这种情况发生,城墙上负责指挥的军官不禁一笑,然后在叛军的装甲兵轻松冲到城墙上,用他们的新式装甲破坏要塞炮时,隐藏在要塞炮里的陷阱直接让他们也原地去世。
装甲兵这个兵种的出现,让战场环境改变了许多,因为他们依靠性能优秀的装甲,能够轻松以一当百,发挥出不逊色于重火力兵器的力量,在城市巷战里更是十分出色,属于必须优先打掉的对象。
所以,守城军官以要塞炮这种本来就是要淘汰的东西来换他们的命与装甲,十分划算。
叛军那边也知道这种事情,因为在他们的眼里,换做是自己也会做这种划算的选择,但是很无奈的是,他们也只能够这样派出己方的优势力量去换掉这两边总共一百门的要塞炮。
然后,守城方的军官微微一笑,启用了城墙上的另外一种防御炮,三式魔力凝聚炮!
叛军见状更加无奈,对于这种镶嵌在城墙外壁与内壁上,可以调换位置的二流小型防守炮有些咬牙切齿。
目前的话,各地主要城市的主要防守体系其实是阵列式魔导激光发射器,然后是二流的三式魔力凝聚炮作为防御体系填补,老旧的城头要塞炮则是作为清理杂兵用的东西。
虽然是二流的小型炮,但因为弹种不同,天然魔力汇聚的魔力炮弹在爆炸后形成溅射性伤害,以及灼伤,暴风,强音波等等附加伤害更加麻烦,杀伤力其实还要比要塞炮更大。
还有,这玩意是能够动的,属于半自律型武器,会在城墙里的士兵操作下移动基座,而炮口调整修正则是自己来,比不能够动的要塞炮麻烦得多,还能够移动到内壁,影响到城内,对于巷战等城市内战斗也有辅助作用。
所以目前,守军的想法很明确,要么你们用优势单位来和我一换
一,优质换劣质,要么我这边先用远距离火力打掉你的数量优势,等下进行城墙近距离攻防战的时候,你们就没有什么优势了。
然后,就算你们够猛,冲到了城内,但是没有搞掉魔力凝聚炮的话,接下来的巷战你们也讨不了好!
不过,也不是完全没有用处的,至少通过有选择性地单方向轰炸,断绝交通干道,逼得一部分叛军不得不绕远路,形成了先后顺序。
这么一来,他们守城时候就不用面对数量过多的叛军,能够减少损失了。
而后,叛军出现在了城外十公里时,守城方毫不犹豫地使用了各种要塞炮。
虽然都是老兵器了,但是杀伤力也不是虚的。
只是,叛军毕竟也是同班人马分出来的,他们自然知道怎么应付这种老式兵器的方法,那就是用相应的魔法性能进行物理冲击抵消。
这分为单纯的个人魔法,以及魔导科技下的物理抵消魔导设备两类。
前面的一种,以那些老家伙们的私藏,还真的有不少数量的古典魔法师出手抵消炮弹冲击。
后面的一种,则是用以物理性抵消装甲为主题的装甲兵作为前锋,进行毫不畏惧的冲锋,旨在破坏这些要塞炮。
要塞炮虽然有在魔源重亮之后翻新优化过,但是依靠的还是实弹攻击造成的纯物理性伤害,算不得什么出色的兵器了。
见到这种情况发生,城墙上负责指挥的军官不禁一笑,然后在叛军的装甲兵轻松冲到城墙上,用他们的新式装甲破坏要塞炮时,隐藏在要塞炮里的陷阱直接让他们也原地去世。
装甲兵这个兵种的出现,让战场环境改变了许多,因为他们依靠性能优秀的装甲,能够轻松以一当百,发挥出不逊色于重火力兵器的力量,在城市巷战里更是十分出色,属于必须优先打掉的对象。
所以,守城军官以要塞炮这种本来就是要淘汰的东西来换他们的命与装甲,十分划算。
叛军那边也知道这种事情,因为在他们的眼里,换做是自己也会做这种划算的选择,但是很无奈的是,他们也只能够这样派出己方的优势力量去换掉这两边总共一百门的要塞炮。
然后,守城方的军官微微一笑,启用了城墙上的另外一种防御炮,三式魔力凝聚炮!
叛军见状更加无奈,对于这种镶嵌在城墙外壁与内壁上,可以调换位置的二流小型防守炮有些咬牙切齿。
目前的话,各地主要城市的主要防守体系其实是阵列式魔导激光发射器,然后是二流的三式魔力凝聚炮作为防御体系填补,老旧的城头要塞炮则是作为清理杂兵用的东西。
虽然是二流的小型炮,但因为弹种不同,天然魔力汇聚的魔力炮弹在爆炸后形成溅射性伤害,以及灼伤,暴风,强音波等等附加伤害更加麻烦,杀伤力其实还要比要塞炮更大。
还有,这玩意是能够动的,属于半自律型武器,会在城墙里的士兵操作下移动基座,而炮口调整修正则是自己来,比不能够动的要塞炮麻烦得多,还能够移动到内壁,影响到城内,对于巷战等城市内战斗也有辅助作用。
所以目前,守军的想法很明确,要么你们用优势单位来和我一换
一,优质换劣质,要么我这边先用远距离火力打掉你的数量优势,等下进行城墙近距离攻防战的时候,你们就没有什么优势了。
然后,就算你们够猛,冲到了城内,但是没有搞掉魔力凝聚炮的话,接下来的巷战你们也讨不了好!