在真正的带领者下达了决断之后,叛军开始加速行动,朝着西方两行省的首府城市席卷而去。

    通过高速空侦机低空侦查,得到消息的两个总督也是紧张了起来,赶紧收束兵力防线,打算防守应战,战略上等待中枢的军队过来,战术上打算先打掉叛军的锐气。

    所以,在空侦机出动之后,他们同时联名向中枢那边发出了火力支援申请。

    于是乎,在还没有抵达两个首府城市辐射范围之前,一轮远程超视距火力打击先把清场后不用担心误伤的叛军给打得十分狼狈。

    这种程度的火力,他们很难拥有。

    虽然之前各地驻军中出现叛逆的时候,也有叛军试图带走那些重火力,战术性兵器,但是战术性兵器的启用需要将领级别数人,当地最高军事长官的同时同意才能够从地下武库里启用,而重火力又不便于携带与行军。

    因为他们的车辆载具不够,都被反抗他们的人破坏了,又或者是带走了却因为跑不快被启用了战术兵器的驻军追上,打碎了。

    反正正好迭代换装,那些将军巴不得有借口把旧装备都干掉。

    而所谓的战术性兵器,就是指魔导机械兽那般可以作用一场战斗走势的兵器,以及各类型的大口径实弹炮,大口径魔力炮,还有一些阵列式激光发射器,反魔式防御发散器,范围式魔力湮灭器等等或新或旧,针对不同情况的兵器,杀伤力十分优秀。

    至于空战机,空轰机,空侦机,浮空艇之类的空中装备,一般在普通驻军基地不会拥有,都是在首府城市附近的特别驻军点,由空军主管的。

    不过自从被某个鲁拉斯带头搞坏了空战机的用法之后,空战机的后续研发就变成了肉搏式的动能性武器,也就是利用高速带来的冲击力与惯性杀伤,以及空战机后来搭载的反魔式装甲,反伤害弹片,硬生生搞成了可以在陆地上当冲击性武器的样子。

    在这种三代款式出炉之后,格兹还找上门,把那个负责研发的团队骂得狗血镜头。

    然后,等格兹回去主持超大炮与星空航行器的时候,该研发团队完全就没有把格兹这个开发者的训斥放在心上,继续一路走到黑。

    反正现在惯性抵消系统更好了,驾驶者的身体素质也因为都是挑选斗气三阶段以上的人,根本不用担心什么,完全可以尽情地将空战机的速度优势发挥出来,做到数十倍音速航行,爆发时十倍提高的程度,他们为什么要听一个快退休的老头的?

    所以说,魔导技师们都一个德性,不过,为了应付一下名义上是他们带头人的格兹,他们还是抽空搞了个特别版本的空战机,也就是现在服役没多久,只在西部这边部署了几架的空侦机。

    简单来说,就是空侦机是空战机的极限削弱版本,保留了一代机的速度,搭载了一些小型激光类武器,主要是用来进行高空侦查的。

    至于为什么部署在西边的高原,这个其实挺微妙的,可能是早就想到会有叛乱的时刻,或者是防备最有可能躲在这边的弗拉

    维,所以将这些飞起来超级快,但在正面战场里地位尴尬的空战机们放在这里。

    为什么说这三款兵器的地位尴尬呢?因为它们处于的位置太微妙了,普通的敌人打不过,太强的敌人又不够格打,远不像魔导机械兽或者其他大威力陆基兵器那么用途广泛。

    比如说之前的东大陆战争好了,空战机的出场在好像就那么一两次,还都是敌人很一般的情况下,基本上飞个两圈就差不多赢了,也就是和魔王军精锐血拼的时候风光了一些,但是浮空艇与其他兵器完全可以取代它们的作用。

    然后面对心之领域层级的又不够格介入,破坏力显得不太够,速度倒是勉强可以看。

    所以,除非以后它们被升级到心之领域层级的战略兵器程度,不然很难有什么用武之地。