十分钟之后,

    《精灵宝可梦:世界》内置论坛上,悄无声息地多出了一个标题为【垃圾游戏!打个道馆都这么难!】的帖子。

    但可惜的是,正如它那上万条同类一样,这条帖子并没有在论坛上掀起太多波澜,

    甚至在首页都没能停留超过两分钟,便被论坛那以每分钟数十条帖子的出现速度,给刷到了后面的页数去,沉到了探底。

    极为短暂的停留时间,给春秋留下的,也仅仅是几句游戏爱好者对于他发言的不理解,以及咒骂。

    春秋的发帖行为并没有在玩家当中引起太大的动静,

    但如果从横向发展的宏观角度来看,

    他这一举动,却宛如在玩家心中埋下了一棵渺小的、不起眼的种子,随着之后暴雨的灌溉,悄然生长、继续力量,最后破土而出,形成一场以路云为中心的狂野风暴。

    ……

    这一天,即使再怎么兴奋、期待,道馆休息室内的玩家们,也没有遇见路云的机会。

    因为他下班了。

    玩家们反反复复挑战了一整天,所遇到的守关精灵,却也都是那些本来就隶属于英泽市水系道馆的宝可梦们。

    但阴差阳错的,玩家们对于挑战、征服路云的愿望,却变得更加热切了起来。

    原因很简单,一个十分常见的心理学现象。

    得不到的,便是最好的!

    路云极为引人注目的超凡潜力,以及极少出现在玩家视线当中的举动,为他的形象在玩家心目当中加上了一层神秘的色彩。

    越是遇不到,就越是反复尝试,

    玩家们的心中,都觉得自己才是那个能够收服路云的幸运儿。

    那一天晚上,在路云超强吸引力的作用下,道馆内的玩家们纷纷化身肝帝,一次又一次地挑战道馆。

    以至于第二天重新来到自己岗位上的路云,所看到玩家们的形象,都是一副精神萎靡、病怏怏的样子。

    让人费解。

    “现在玩个游戏都这么拼的吗?”