diablo的英文意思就是恐惧,但翻译系统还是根据陈咬钢的记忆,将迪亚波罗作为恐惧魔神的名字。

    单个封印开了肯定是没问题的,就怕五封印全开,五队暗金怪糊上来,那战斗难度可能比迪亚波罗本身都难搞。

    混沌大臣并没有料到这些入侵者做足了暗杀的准备,一旦解除封印就给了它们一通爆炸输出,虽然它们在地狱里是迪亚波罗的得力助手,可是面对突然间拉满的输出,这些恶魔也只有当场暴毙的份。

    陈咬钢已经将混沌避难所的地图标注出来:“混沌避难所里一共有五道封印和四条支路,除开我们进入的第一条路,剩下条支路上分布着5个元素封印。”

    “有一条路上存在1个元素封印,其他2条路上各有2个,和单独的一群恶魔作战我们还能接受,但是一定不能让那些恶魔将封印一同开启,那样我们的战斗压力会非常巨大。”

    陈咬钢画好路线:“我们唯一能够倚仗的,就是元素封印之间的路口拐角了,只有堵住它们才能避免满地开花,不能让恶魔跑掉去触碰其他封印,那么大家都休整好了吗?”

    “我好了。”

    “没问题。”

    “随时可以参与作战!”

    “好。”陈咬钢让名蛮子去另一头堵路做盾墙,其他队员负责符文结界,避免恶魔会传送逃跑。

    投入消耗性符文之语来击杀恶魔成本确实是比较高的,但是对手并非等闲之辈,就算迪亚波罗在装备齐全的玩家面前是个at机器,陈咬钢也不想放给它操作的机会。

    虚拟游戏里的boss会傻乎乎的顺时针旋转喷吐攻击,各种招式都会给玩家定向走位规避的机会(俗称来什么躲什么),异界恶魔可是想怎么打就怎么打,出招没有任何地标预警的。

    在暗黑流放系列游戏里,迪亚波罗拥有的技能相当之多,而且技能伤害非常高,对于没有办法堆高韧性的人类来说,各种控制技能都是相当致命的招数。

    简单来说:如果玩家的伤害爆发不足以打到它转阶段,然后一的秒掉它,就会被它秒掉。

    常见小技能:火焰践踏,迪亚波罗践踏地板,对周围目标造成眩晕、击退、击倒与引燃效果,同时向周围发射至少99道快速扩散的烈焰冲击波。

    恐惧冲锋,迪亚波罗浑身爆发出恶魔尖刺,加速冲击并抓取目标,被抓取的单位将被骨牢禁锢,打破骨牢之前无法使用任何传送位移技能逃脱。

    压制扑杀,迪亚波罗体型增大50,攻击范围增加75,它的常规攻击将附带强制击飞、击退、失衡效果,被它抓取时将造成50最大生命的真实伤害,并且受到50的重伤效果。生命值低于25的单位将直接受到即死与秒杀。

    灵魂拘束,迪亚波罗拥有魔神之力,他能够创造出一道能够干扰灵魂运作的领域,在他附近的单位将陷入强制肾上腺素激发,即使心理上没有陷入恐惧,生理上也会出现恐惧应激反应。

    除了这些魔神级别的常规技能,迪亚波罗还有几个伤害爆炸的大招。

    魔神吐息,迪亚波罗造成火焰、闪电、混沌三重属性的强力喷吐,此状态下迪亚波罗变得不可阻挡(不吃任何控制技能)并且能够以75的速度引导位移。当吐息效果结束时,它将放射一枚引力爆弹,吸扯周围的单位并造成巨额元素伤害。

    末日浩劫,迪亚波罗化为恐惧的化身,引导075秒后对全体敌对生命脚下释放末日烙印,烙印将在15秒后爆炸并且造成眩晕击倒。迪亚波罗能够在5秒之内瞬间传送到被烙印击中的目标附近,并且获得大量生命值恢复。

    打这种boss,对团队决策指挥能力需求度比较高,集火和走位拉扯都是很重要的,要是盲目站在一起,一个人同时吃到多个末日烙印,被炸晕十几秒钟那就彻底凉凉。