泽拉斯这英雄最强势或者说最恶心的地方无疑就是他的超长射程。

    蓄力满的q技能甚至能在敌方英雄“视野之外”的战争迷雾里完成命中。

    技能距离超长不说,冷却还奇短无比,技能伤害也不低。

    这个技能在团战里可能还得考虑一下敌方英雄走位导致的命中率降低问题,但如果只是用来清线的话……

    那就是个无情的刷兵机器!

    装备合格的泽拉斯,q技能满血秒杀后排远程兵,再补个w技能轰炸清掉近战小兵是很正常的事情。

    而且因为泽拉斯的手特别长,如果这英雄铁了心要守高地的话,他一个人可能就能清掉整整两路的兵线。

    没有小兵掩护,高地防御塔会获得巨量的抗性加成,根本没法强拆。

    至于越塔强开战术,由于泽拉斯手实在太长,使得他几乎可以完全站在安全位置输出,难以被钩子技能或者其他开团技命中。

    强开打法未必讨得到好处,反倒还有可能因为越塔等原因被对手抓住机会反打。

    泽拉斯外号“泽三炮”,因为这英雄把法强拉高之后,大招轰炸的伤害真的非常的痛,后期团战里实打实地命中三炮的话,除了皮糙肉厚的坦克英雄,其他人基本都吃不消。

    这种硬拖时间将比赛打到双方六神装的大后期再一决胜负的战术,王子修给nuoi教练安排阵容策略。

    “如果i教练心服口服地感叹了声。

    “明白了。”

    王子修给的阵容思路都很明确,细化到每个位置的英雄,而且凭着他对at战队选手的了解,这些英雄都是选手们熟练的类型,并非那种赶鸭子上架的为了阵容而选。

    解释完特殊体系,王子修最后给nuoi教练这边,请教完王子修后也是信心大增。

    情报准备方面确实是他们at战队的弱项没错,毕竟赛前从俱乐部老板到队员都没想过他们居然能打进八强。

    一开始的目标仅仅只是能在世界赛上露个脸就不错了,所以压根就没准备研究其他战队的资料。

    好在是王子修的援助帮他们补上了这一弱点。

    不了解mk战队情况?没关系,王子修把情报稍一共享,对方战队教练、选手的风格,英雄池,乃至战术,套路等方方面面的内容统统被扒了个精光!

    at战队等于是开了半个透视挂在跟对手打比赛!

    这还怎么输?