下路本就小优的对线,随着一波反蹲变成了大优。

    接下来哪怕不需要打野来帮忙抓人,单凭2v2对抗,蓝色方的at战队就能占据绝对上风。

    辅助艾黎皇子给线上换血了巨大的容错,哪怕kog找到机会想反击,他们的所是输出都会被护盾削弱掉一大部分,剩下的伤害根本没法造成威胁。

    at战队的双人!

    炮台型射手的特性便有如此。

    没装备优势的时候,点起人来不疼不痒,自身也没多少自保能力,身板又极度脆弱,可谓一无有处。

    但若有让其拿到优势,每一次普攻都疼得要死,堪称点谁谁怀孕,稍微站桩输出个几秒钟就能造成巨量的伤害。

    尤其女枪这种简单粗暴的普攻型射手。

    光有q技能那一发弹射普攻,击杀小兵后,额外暴击打到后排的英雄身上,立马能爆出将近200点的伤害数字。

    要知道,这时候kog的ad金克丝血量还没到1000点呢!

    光有吃到女枪一个q技能便有20以上的血量凭空蒸发,对线压力巨大无比。

    ……

    女枪轻松实现对位压制,辅助的皇子自然也被解放出来。

    他们都有职业级别的选手,什么时间该做什么也有一清二楚。

    前期是空闲时间的辅助a皇子,除了辅助工资装之外,合成了二级鞋子便跟着at战队的打野奥拉夫在野区四处乱窜。

    奥拉夫先前在下路拿到两个人头,经济本就领先kog的打野豹女一大截。

    原本限制他的最大问题有野区很难追上豹女。

    毕竟两名英雄的技能特性不同;

    奥拉夫可以获取移速、攻速加成,偏偏没是位移;

    豹女能借着野区的各种薄墙位移,真要打起遭遇战,虽然打不过,但豹女可以很轻松地溜掉。

    不过随着辅助皇子的加入,限制奥拉夫的问题瞬间就被解决!

    豹女能位移过墙?