第二天,以警笛声拉开序幕。

    又岛花见出于30点的优越感知,在警笛声还没有来到这个街区的时候就已经听到声音了,她第一反应是:我昨晚也没动手杀人啊,怎么突然就有警/察来了?

    那个假装成狗的不知名人士,在后半夜的时候就悄悄从她床下爬出来翻窗跑走了,本来又岛花见还在想着要是那个人想对她下手,她要用哪一种杀人手法把自己完美地摘出去,或者是当场切换风间悠的马甲杀人抛尸。

    风间悠杀的人,和又岛花见又有什么关系呢,她这个马甲照样还是一个清清白白的好马甲。

    至于为什么又岛花见会觉得一个绿名要打算杀自己,当然是因为…代表友好的绿名是真的,杀意也是真的。

    这个游戏红绿名机制最坑爹的一个特性,就是实时性。

    就比如说一些‘因为太爱对方了决定杀了对方’的案件,在凶手决定杀了对方之前确实是爱着被害人的,这种情况下,只有在凶手下定决心杀人时才会变成红名。

    还有一些‘友好’的连环杀人犯,也是确确实实喜爱着猎物身上的某一个部位的,这种‘喜爱’有时候也会被智障游戏系统分到‘友好’那一拨去。

    这样说起来属实是过于智障了点。

    又岛花见确定床下的‘狗’在不久前——一个小时以内杀了人。

    气味,血腥味,粗重的呼吸,心跳,视线…这些都逃不过[感知]。

    不过最后因为藏在床下的人没有动手,又岛花见也就装作什么都不知道的样子没有率先下手了。

    似乎是个连环杀手呢。

    在非必要的情况下,连环杀手很少会在短短时间内一次性杀害多个目标,尤其是在目标类型难找的情况下。因为他们往往需要时间来回味上个猎物带来的愉悦感,直到开始感到空虚,无法忍受的时候再对下一个猎物下手。

    又岛正坐在沙发上透过墙壁循着警车行动的方位移动‘视线’,听到警车在距离她这个马甲住处隔壁的隔壁房屋停下,突然想起什么,点开漫画论坛看了一眼。

    ——原本只是想碰碰运气看看隔壁的案件会不会碰上主角,结果打开一看居然还真有!

    漫画视角在变成江户川柯南的工藤新一那边,将事情的起因经过都完整地画了出来,又岛饶有兴趣地看着漫画里毛利一家昨天受邀到一个委托人家里了解情况,今天早上毛利一家按照约定上门,在委托人家门口敲门却不见有人来开门,接着他们又在门口遇到了委托人的朋友,朋友正好有委托人家的钥匙给他们开了门一起进去。

    进去之后呢?

    就是一个小surprise,委托人的尸体大礼包。

    这警就是毛利兰报的,还别说,怪熟练的。

    不过在漫画中,隔壁的嫌疑人被锁定在和死者有关系的三个人中三选一,好像没有出现昨晚她床下那个家伙的线索。

    论坛里面都还在根据这XXX事件(上)透露出来的信息分析凶手呢。