车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得⛳在纸厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆意人生。

    当年的时候也是真的累,自己性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动🈱🈱画公司🇕研习。

    结果自认为应当非🇼常有前途👄🆓的路没想到会🐁☟🀬是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也没有⛓🚁想象的🈮那么好,太多🌂🟟公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过于依靠补🀻🂃贴才能勉强维持生存,那是产业的现状🖉🐵。

    好的动漫作品🀞♦🊥太少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没🇼有好的产品,没有好的🐁☟🀬产🂺📸☃品就难以维持生计。

    对于动画公⛳司而言不在于你能不能做🌂🟟动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动画公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖🖉🐵玩偶或各类版权👟🊆都够赚一笔的。

    衣服上用🍫🋂你的动画角色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多太多。🇕

    大多数人学动画制作后都改行去做设🌂🟟计,没办🙳🎛法的☃事情。

    制👆作动画的软件程🇼序几乎是相通的,能做动🂺📸☃画就能做设计。

    比👆如做导航的3d🇼建模,比如说房地产建模🂺📸☃,亦或者房屋装修图