突然被言月道谢的橘枳不太适🞭🗕应,一怔后才说:“叫我暗。”

    自知失语,言月马上把嘴闭上表示了解。

    没立即装备绿装长剑,千晓问:“要不🜹要现在装上?”🏲

    橘枳回⚾答:“不需要,你们现在的等级不足以承受装备的负重。”

    “哦?”

    心中惊讶的⚛💅言月不⚰得不停下装备的动作,等着橘🙲枳解释。

    将手中剑也换成初始长剑♂,橘枳解释着:“oe不同于绝大多数游戏,它👜🉨最注📶重的一点就是真实、严谨。”

    “👟🊇虽然说在游戏世界中追求真实是非常可笑的,但oe偏偏这样做了,而且做得非常成功,🎉🏓🙬这一点直接体现在角色的负重参数上。”

    “在你们屏幕的左下角可以看到缩小版的角色人偶吧?人偶底👽下的红色🗶☡标痕就是负🏦🜘🂝重参数。”

    “嗯。”

    被橘枳询问,千晓和言月都答应一声。

    橘枳继续说:“负重参数是o🞭🗕e中最为严格的一项设定,对玩家所能承受装备有着几乎决定性影响。”

    “👟🊇在其他游戏中,⚰玩家只需要拿到最强等级🔷的装备差不多就能成为最强者,等级与其他设定起不到至关重要的作用,这也就是所谓氪金玩家与普通玩家的区别。”

    “但oe颠覆了这一点,氪金玩家确实有优势,但在负🏲重参数的🎁🎅限制下,历🙓🊀🍎练不足的玩家无法装备高等级的装备。”

    “负重总量的提高依靠的是等级提高,属性点分配和补正数值,前两者不用多说,补正数值包括玩家的技能熟练度总值、战斗经验累计、背包负重🁵这三项主导和其他一些细碎的东西。”

    “总而言之,😊⛕以你们初始1级的🕾🏏数值装🜹备高等级装备,有百害而无一利。”

    “原来如此!”

    听橘枳一口气解释这么多的千晓和言月不由🔷得发🙲出这种感叹,而后在心中得出结论:

    oe这游戏真不是一🃰🛠🝲般人玩的;有“🞔老司机”带路真是可以少走弯路;以及橘枳这家伙也不像平🇾🞋时那么高冷。

    “对了⚾,你们😊⛕还没有经历过oe的战斗,对21键的pk🗹☸操作系统还不适应吧!”

    橘枳的话直接点中言月的死穴,她正是因为手残才会在调查之后选择了操作难度🁽🋏😙相对较低的法师,以后坚定朝🁆🃡着🕋魔咒师的方向发展。

    而千晓倒🌪是天命使然地选择了剑战,和橘枳一样的剑战!