张彦平坐在自己的办公室,正看着一份从维度娱乐发过来的报告。

    他是企鹅影业的高管,目前正全面负责关于《英雄联盟》的影视化运作。

    企鹅集团搞娱乐是一把好手,游戏方面就不说了,他们几乎是国内的霸主。端游时代,他们逐渐超越盛大、网易等企业,做到了国内顶尖;而在手游时代,他们更是霸占了巨大的市场份额,能够与他们相提并论的国内游戏公司,寥寥无几。

    当然,他们做游戏的路子,跟《太吾2》这种完全不是一码事,这就不多提了。

    而娱乐行业,除却游戏之外,影视也是很重大的一笔。

    固然是互联网公司起家,但是到了企鹅集团如今这种庞大的体量,他们的事业自然不可能完全仅限于互联网,继续向跟深处蔓延,是必然的趋势。

    往影视行业走,也是很正常的了。

    而在电影行业,他们也是做了一些不错的投资制作的。

    比如《夏洛特烦恼》、《捉妖记》的两部……

    且不说电影质量如何,至少,商业上算得上是成功。

    《英雄联盟》,是在企鹅影业手里握着的一个非常重大的版权。

    游戏改编电影,这个路子在国外搞过许多了。像是什么《生化危机》、《古墓丽影》、《刺客信条》、《魔兽》……

    有成功的,比如前两部;有不算成功的,比如后两部。

    《英雄联盟》这部在整个全球市场上都有一定的号召力的游戏,自然是有其改编潜力所在的。尤其是它在中国市场,几乎可以算得上是国民游戏了,年轻一代人,玩过这款游戏的,比例相当之高。

    将这样一部游戏作品影视化,它确确实实有着天然的吸引力。

    但是,电影跟游戏毕竟是两个概念。

    例如《生化危机》,在电影出之前,游戏本身虽然也是比较出名的,但也不至于太过有名;而像是《刺客信条》和《魔兽》,尤其是《魔兽》,这款游戏创造的全球同时在线人数的记录,除了国服之外有110万之巨;在国内,它也是一个拥有巨量拥趸的著名游戏。

    然而,电影说扑不还是扑?

    虽然,国内的oer非常给力,包括范哲自己,也去电影院贡献了一张电影票。然而,尽管它在大陆市场爆发出了相当不错的票房,但最终挽救不了它在全球市场上的整体失败,以至于据说到最后这部电影是亏损的。

    这代表了游戏和电影是两个截然不同的艺术形式,游戏不火,电影不一定扑;游戏火,也不一定真的能把电影做好。

    但企鹅影业是有野心的。

    他们在很早之前,就开始逐渐构建所谓的‘联盟宇宙’,搭建相关的世界观。他们想要做的,是能够如同漫威的超级英雄电影一样,一部又一部的以《英雄联盟》里的各个角色为主题,制作出一部又一部的商业大作。