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    “💒👎🇬一下两下三下。🎭🔒”莫小☍宇一边补着刀,一边嘴里轻声的念叨着。

    很快,当莫小宇嘴里念到六💇的时候,莫小宇就操控着🜕女警往前方走去,步伐前移,泽拉斯已经彻底进入到女警的射程当中。

    抬💒👎🇬手出枪,一发🐌⚄平a已经轰射而出,泽拉斯头顶🎛上的血量下降一小截。

    一发平a落下,女警的身形再度前迈,华丽流🍐畅的步伐迈出,熟悉流畅的前移,🕒把女警的攻击后摇彻底消除。

    这时候👎,女警手中的长枪已经发生了一丝丝的变化,似乎有一颗极其厚重🈜的穿刺子弹已经上膛。

    “砰”的一声,那颗带有被动爆头效果的子弹已经轰然🆵📺落在了泽拉斯的身上🁨。

    仅仅是这一发爆击子弹的轰射而出,💞泽拉斯身上的血量顿时下降了一大截。

    水友🏘🚘的泽拉斯看着突然上前的女警,也是第😋⛙🚰一时间开始蓄能,手中凝聚起一道能量光束。

    看着泽拉斯突然高举的双手,莫小宇脸上勾起🍐了一抹笑意,没有停下自己的操作,手指轻轻的按下q技能,女警手中长枪轻轻转♠🉰动,架枪瞄准,和平使者已经喷射而出🅟,划过了泽拉斯脆弱的身躯。

    于此同时,泽拉斯的🁵q技能也是轰射在女警的身上,女警的血量也是🄿🃔随之下降了一截。

    两💒👎🇬发平a加上一记q技能和平使者轰出之后,莫小宇操控着女警转身就退,没有恋战,而是占到了一点便宜,便快速的回退。

    短暂的交锋,女警跟泽拉斯头🏵🞝顶上的血量都一同下降了一截。

    只不过在伤害上🐌⚄面来说,女警对于泽拉斯造成的伤害明显要更高。

    两发平a加🋒😴🅦上一发q技能,怎么说也多过泽拉斯这干巴巴的一发q技能。

    细节,刚刚莫小宇可没有等到女警的爆头层数完全叠满才上前进行消耗,而是在即将叠满的时候,已经发动了自己的进攻。这也是玩女警的一个小技巧之一,堆叠本身的被动,在前期,当打出第七发子弹之后,随后的那一发子弹必🆔🏕🚀然有🋃🖥一个暴击的被动效果。

    不过很👎多玩家总是喜欢当自己有被动💞的时候才选择上前进行消耗。

    可是这样的操作🐌⚄未必有用,因为当女警被动生成的那一瞬间,女警的枪外形会🍓🇦有一个轻微的变🂿化。

    这一点变化,就会告知对手,自🐅♁🅠己接下来的😋⛙🚰那发平a是暴爆头子弹。

    这样一来,只要脑筋没有太大问🐅♁🅠题的玩家,都会谨慎的躲避这发爆头子弹,尽可能不被女警给消耗到血量。

    所💒👎🇬以一些老女警玩家,要不就是不会刻意的去追求自己的那发爆头子弹,从而让自己陷入到困境当中。要不就是学莫小宇那样,♠🉰在打出第五枪第六枪之后,选择与对手硬刚一波,只要硬刚的话,对手就没有🃅🕝太多的时间去躲闪这随后喷射而出的爆头子弹。

    从而达到一个完全利用被动效果的目的。