反馈出来的数据,让林棋感觉到一阵沉重的压力。

    《大金刚》在北美市场大约是9月份上市,其售价高达2500美元一台,比北美市场普通的街机要贵50%以上,但由于市场反馈很好,不到两个月时间,5000台游戏基板已经脱销。

    香港这么一块比较小的市场,《大金刚》目前至少也销售了200台。可以说,非新创业电子系的游戏厅近半都引进了《大金刚》。

    新创业电子公司旗下的游戏厅,统计数据表明,收入出现了10%左右的下滑。可能就是因为,其他游戏厅引进《大金刚》之后,带走了一些客户。

    当然了,林棋很镇定,宁可自营游戏厅亏本,也绝对不会引进《大金刚》这款游戏,因为,林棋说过了,任天堂才是新创业电子的主要敌手!

    把任天堂视为敌手之后,就断然不能做出资敌的行为!

    林棋的担忧不是没有道理的,在fc主机游戏上市之前,任天堂已经靠着gaeatch和《大金刚》,分别在掌机和街机市场,获得了巨大的成功。虽然,由于《中华方块》掌机的冲击,gaeatch的销量,没有历史成绩那么好,但依然堪称是一款非常畅销的掌机。

    《大金刚》却是冲击了日本和北美街机市场销售冠军!

    而目前世界上最大的街机市场,主要就是日本和北美两地。这两大市场,约占全球街机市场的七成市场份额,可想而知,任天堂已经曾工推出了一款称霸街机市场的爆款街机!

    更头疼的是任天堂公司实验室中可能已经正在研发阶段的——红白机!

    街机市场就算了,市场逐渐失去了增长性。而且,历史证明街机并不能形成平台化,所以,一直是群雄逐鹿,一直到街机市场萧条,也没有出现过绝对的霸主。玩家都是只认游戏,不认平台和游戏开发公司!

    由于危机感,林棋不断的跑到半导体实验室和掌机和主机游戏的研发小组,不断的了解项目的进度。

    “哪有那么快?”虞有澄不耐烦的对林棋说道,“如果你想要一款先天不足的16位芯片,那么,现在可以给你几款半成品。但是你想要一款千锤百炼的芯片,那么,至少要等一段时间。”

    林棋只好摸了摸鼻子,自讨没趣的离开了。

    当然了,虞有澄也不是没有做出成绩,之前,他的8位芯片x8,被国内当成了宝。

    目前,国内已经量产x8芯片,每月产能达10万块,已经基于这款芯片,制造了一款廉价的计算机——龙腾计算机。

    虽然,龙腾计算机每秒的浮点运算性能,仅达1000万次,但是总共才堆了45颗芯片,总成本不到5万块钱,仅相当于一台进口的小型机成本的五分之一,就达到了普通的大型机的运算效率,如何不让国内振奋?!

    事实上,接阶段把精简指令集的芯片用于高端的小型机、中型机、大型机乃至于超级服务器,是最好的选择。

    用于微型计算机未必是更好的选择,因为,精简指令集的cpu浮点运算性能固然很快,但却是把很多复杂指令集芯片中由cpu来执行的命令交给软件来解决。硬件精简了,软件程序就必须要更大。这就造成了,给精简指令集编写程序的软件程序员,需要写的程序更多,程序猿和攻城狮这两种动物因为加班,可能会想要打死精简指令集芯片的开发人员。另外,还有一个缺点就是需要更大的内存,因为,很多工作交给软件来执行了,这样软件肯定更大,为了运行大型软件,就需要更多的内存。

    60年代~70年代的内存是很贵的,所以,当初复杂指令集的诞生,本质上,是更节约硬件成本的。即使是80年代,内存也很贵。

    这个年代便宜的精简指令集芯片节省的钱,因为,需要装上更大的内存来执行程序,所以,微型计算机领域,对于精简指令集长期不以为然。因为,cpu上省下100美元,但你又需要增加两三百美元来装上更大容量的内存,总体一算账,整机未必省钱。

    但到了小型机、大型机等等领域,高效率的精简指令集就非常划算了。因为,这些机器本身价格就是天价,不差内存条那么一点钱。能自主生产高性能的大型计算机,能剩下的钱,往往是天文数字。