这一波小龙团,结局出乎所有人意料,京都的凯南拿下了3杀,还有一个头是死歌的,然后,闽江就一个残血女警跑掉了。?
这也让大家见识到了这套阵容的打法。
真的是个特别恶心的阵容。
给人一种京都的人,杀不完的感觉。
杀掉一个,又站起来一个,杀掉一个,又站起来了一个,这叫人怎么搞,
面对他们一群人,你就有一种茫然的感觉,到底杀谁?
死歌?这个杀了,你就得跑远点了,怎么可能顶的住他的又e又q。
亡灵,这个就不可能杀了,本身有盾,肉的要死,杀他得多少技能,好不容易杀掉,站起来敲人可是百分之1o掉血的。
凤凰,杀掉还有蛋啊,技能给他其他人怎么办?
而且ad还是跑的最快的凯南,又有大招团控,这几乎是唯一一个带团控的ad了,恰好符合这套阵容,你切他,很容易被一个大招控住,被对方反打。
更重要的问题是,你就算交技能强杀,哪怕你千辛万苦的要杀掉了,谁知道最后一秒时光那个贱人会不会给这几个货还加个大,那你又得多杀一次。
这给闽江的感觉,就像是对着一个刺猬,无处下嘴。
也没办法找机会,强秒一个,时光限制了这个可能,让你很可能上去是送人头的。
别看京都的赢了团,他们损失也大,对面死四个,他们也死3个,时光,亡灵,死歌都阵亡了。
也就是波3换4,赚个人头,赚条小龙。
这其实是个死士阵容。
就像以前的军人抱着炸药包上去跟人同归于尽,你不杀我,那我杀你,你杀我,那我们同归于尽,是一种两败俱伤的打法。
但,这是在前期,俱伤之后,京都赚的少,越到后期,他们就会越好打,雪球会滚起来的,这套阵容,滚雪球非常厉害。
打着打着,闽江的就会现,京都的人越来越难杀了。
没办法去切,也没办法正面团,你得跟人家游斗,杀完死歌,你得退,杀完亡灵,你也得退,杀凤凰你得连杀他两条命。
在25分钟的时候,京都做了一件相当大胆的事,他们选择了强开大龙,亡灵扛龙,死歌q,凤凰r,这两个技能几乎算是无cd,无消耗的,留下技能,对方就算强打也能反打。
而且,他们打龙相当的迅。
这也让大家见识到了这套阵容的打法。
真的是个特别恶心的阵容。
给人一种京都的人,杀不完的感觉。
杀掉一个,又站起来一个,杀掉一个,又站起来了一个,这叫人怎么搞,
面对他们一群人,你就有一种茫然的感觉,到底杀谁?
死歌?这个杀了,你就得跑远点了,怎么可能顶的住他的又e又q。
亡灵,这个就不可能杀了,本身有盾,肉的要死,杀他得多少技能,好不容易杀掉,站起来敲人可是百分之1o掉血的。
凤凰,杀掉还有蛋啊,技能给他其他人怎么办?
而且ad还是跑的最快的凯南,又有大招团控,这几乎是唯一一个带团控的ad了,恰好符合这套阵容,你切他,很容易被一个大招控住,被对方反打。
更重要的问题是,你就算交技能强杀,哪怕你千辛万苦的要杀掉了,谁知道最后一秒时光那个贱人会不会给这几个货还加个大,那你又得多杀一次。
这给闽江的感觉,就像是对着一个刺猬,无处下嘴。
也没办法找机会,强秒一个,时光限制了这个可能,让你很可能上去是送人头的。
别看京都的赢了团,他们损失也大,对面死四个,他们也死3个,时光,亡灵,死歌都阵亡了。
也就是波3换4,赚个人头,赚条小龙。
这其实是个死士阵容。
就像以前的军人抱着炸药包上去跟人同归于尽,你不杀我,那我杀你,你杀我,那我们同归于尽,是一种两败俱伤的打法。
但,这是在前期,俱伤之后,京都赚的少,越到后期,他们就会越好打,雪球会滚起来的,这套阵容,滚雪球非常厉害。
打着打着,闽江的就会现,京都的人越来越难杀了。
没办法去切,也没办法正面团,你得跟人家游斗,杀完死歌,你得退,杀完亡灵,你也得退,杀凤凰你得连杀他两条命。
在25分钟的时候,京都做了一件相当大胆的事,他们选择了强开大龙,亡灵扛龙,死歌q,凤凰r,这两个技能几乎算是无cd,无消耗的,留下技能,对方就算强打也能反打。
而且,他们打龙相当的迅。