牛头帮薇恩度过了前期最困难的时期就出去游走了。

    前期主要是怕扇子妈跟德莱文把薇恩耗的太惨,直接越塔强杀。

    现在薇恩到了6,还有着4个头的领先,跟一个一血塔的经济,直接领先德莱文2000多块钱了,已经是完全虐杀德莱文了。

    别说对面2个人越塔杀薇恩了,薇恩要是操作好,估计能一打2。

    牛头就做了个眼石,帮夏新在下路河道,三角,以及对方的蛤蟆跟蓝buff中间的位置,各做了个眼,不管打野从哪边入侵,都能洞察。

    接着他就能安心帮边路跟打野了。

    牛头一消失,扇子妈就提醒各单位注意,下路基佬牛不见了,应该游走去了,各单位小心。

    按理说,推完下路塔,下路会换到中路去,不过中路是卡牌,待在中路方便他两边支援,所以夏新也没换,而且他在下路过的很安逸,

    他已经破败了,德莱文身上才大剑加小剑,根本不是他的对手。

    准确的说是,对面下路辅助根本不敢走,走掉他就要单杀德莱文。

    而且,更让司马亮难受的一点是,德莱文这英雄,还有个特点就是控不住兵线,除非你不叠被动,然而德莱文要没被动的加钱,基本也就废了一半了,所以这就很让人纠结。

    但为了生命安全,他只能选择q最后一个下。

    而且,只能眼睁睁的看着薇恩嚣张至极在他家二塔前面不远处a兵。

    问题是,他还不敢动薇恩。

    只要他跟扇子妈出塔,卡牌随时飞下,一张黄牌定谁谁死。

    2v2,他们ad加辅助,自然打不过对面中单,跟发育超前的薇恩。

    与德莱文相反的,夏新现在是要多安逸有多安逸,

    并且,他不是对团队没贡献的,他一个人在下路一拖二,拖住对方下路双人组,对面辅助很难走。

    而靠着下路的优势,拖住对方双人,我方也在飞快的滚起雪球。

    牛头带领节奏,从红色方中路绕后,从塔后截断了三只手的退路。

    挖掘机当时就在旁边绕,他已经洞察到了,是第一时间反应过来,从f4处挖地洞出来,保中路。

    三只手也马上在自己身后放下w的重力场。