它们飞出来之后接近了地面,地🗂上的沙砾忽然飘了起来,这些沙就像溪🜵流一般缓缓穿过这些圆环的中心。

    有数百个圆环☱🃐,它们每个都在做着类⚗👥🊹似的动作让🈵🂫👳沙砾穿过自己。

    琳觉得,它们应该是在检测枯星的情况,还能🋡🚷😁通过一些奇妙的方式控制沙砾。

    不过这里的沙砾并不全都是普通的沙砾,在这群圆环进行沙砾检测的时🜵候,不远处地面的沙子突然动了起来,如海浪那般向着圆环们涌了过去。

    这群圆环反🂸📠应了过来,它们立即往战舰的裂痕处飞去,但速度比沙浪慢不少。

    有许多圆环都直接被沙浪击中吞没。

    当然这些沙实际上都是琳造的兵种,⚗👥🊹它们开始迅速地检测这群圆环🖐👭🌂琳发现它们不算是定制之环的同类,而是一种混沌生物。🋍😂⚈

    和黑白球那样,它们的体内也在缓慢⚗👥🊹地变化着。

    而这些环的来源就是琳刚才看到的场景。

    这个气泡区🂸📠域模💼🗋拟出了两个虚空碰撞时候的场景,在场景碰撞的瞬间,会诞生一些生物。

    就像它们这样的。

    不过它们并不是第一次诞生了。

    这个气🁧🈍泡区域所显现的🞟🕗场景,主要是发生在混沌空间的大事件。

    未来有可能出现,并且影响到整个混沌空间的事🈵🂫👳件都会显示🉗🇜🙕在这里。

    只要这个大事件还未发🞟🕗生,这个气泡区域就会持续地显现它的场景。

    实际上🁧🈍大事件发生了之后,它还是会持续地显示,直到下一个大事件⚷被确认。

    之前琳看到的有很多东西对撞的场景,是以前某个时候发生的大事件,而现在它变成了两个虚空对撞的场景,表示撞击是下一📫次大事件。

    这些很像🅓🆊是定制之环的混沌生物,可以算是经历了很多这种大事件的生物。

    每次这里显现大事件的时候,一般🎄都会出现很多的物质相互碰撞。

    这群生物会在碰撞🎡中诞生,但它们的生命持续的时间不是很长,而且它们没有进食能力。⚡💻🗁

    因此它们过一段时间就会死亡。

    但是因为气泡区域里的大事件一直在持续,这类混沌生☺🄟⚚物也会持续不断地诞生。