在火炮没有出现之前,攻城战是防守方占据优势,而且是极大的优势。

      攻城战略大致分为强攻、围困、诱敌、袭击这四种。

      在华夏封建王朝早期,甚至是上古时代,军队往往希冀能直接破坏城门,达到攻入敌城的目的。只不过在这个时期,由于攻城器械并不发达、攻城战法极为落后,强攻得胜的战例寥寥无几。故而在《孙子兵法》之中强调『攻城则力屈』、『其下攻城,攻城之法为不得已』,很大程度上就反映了这个问题。

      历史文献当中,有时候即便是攻城一方的兵力是守城方的十倍以上,也不得不长时间的围城,最终以吃喝拉撒屎尿屁来战胜对手。于是,那些取巧而攻陷对方城池的,往往就被大肆的宣传,比如木马啊,暗道啦,挖个河道什么……

      可是等火炮一出世,攻守双方的差距,就被缩小了。

      这几乎都不用特别的强调,在所有人见过了火炮之后,就必然的明白了这一点。

      城墙的时代,在火炮出现之后,就垮塌了,正如封建的壁垒一般,最终都将消失在历史的长河之中,被科技的发展淹没成为河底的一块残破瓦砾。

      手下兵卒在做最后的战前准备,太史慈也没有闲着,他和几名军侯确认了具体攻占王城的步骤。在省去了攀附强攻的损耗之后,对直接进入王城之中的战斗,所有人都充满了信心,所以太史慈表示不仅是要攻下,而且还要打好,顺利且漂亮。

      若是火炮部队顺利打开了缺口,而后续的步卒骑兵缺打得磕磕碰碰,陷入巷战而不能自拔,岂不是往自家的脸皮上扇耳光?

      太史慈以有限的,按照抓捕马贼汇总而知的情报,大体上将扜泥城中的结构分为三个部分,一个自然是皇宫王城核心区域,一个则是商业仓廪囤积区域,最后才是王城民居住所里坊等等。重要性也是由前往后排列。

      而想要将这三个部分都较为完整的吃下来,当然需要一定的布置。

      一窝蜂冲进去也不是不行,但是有可能会造成指挥上的混乱,到时候区域管辖不明,分割不够清晰,浑水摸鱼乱哄哄的那就难看了。

      即便是控制了兵卒,也未必能够控制地方上的局势。

      毕竟职责分配不清楚,就有可能出现两不管,或是干脆三不管的状态,那还怎么能称之为干净利索?

      要打就要打出一个标杆出来!

      不仅是要让骠骑大将军斐潜放心,也是要给西域各个邦国一个标杆,让他们都好好看看!

      因此,太史慈将兵力分成了三部分,各有职责,一部分是沿着街道直接突袭各个城门,务必在短时间内封闭所有的城门,这样就可以切分扜泥城的各个区域,方便四周的兵卒人马以最快速度入城,控制城内各地。

      第二部分则是围拢王城皇宫,同时清除在街道上的残留敌人兵马。

      第三部分则是占领仓储区域以及封闭居民里坊,同时三部分的兵力都有各自主要覆盖的范围,有相互重叠的,也有独自运作的。

      太史慈将作为核心,居中进行调度和协调,任何拿不定主意的,必须及时上报。太史慈对各部分的要求,都是勇猛迅捷,不分散兵力在次要地方,以核心要务为重,不得擅自劫掠。

      当然,这些计划都建立在了火炮直接轰破城门城墙的基础上。而对于包括太史慈之内的所有人来说,在见到了火炮的威力之后,都对于此项有充足的信心。

      在太史慈和几个军侯确定进城次序的时候,在前方的火炮阵地里面,响起了高亢的呼喝声,随后便是连续的轰鸣,又将人声给压了下去!