这个能力在观想具现中的效果十分简单粗暴。

    可以直接大幅度提升稳定度。

    另外,在八重神子的身上,又展现出一种“必须如此”的特性。

    即是说……如果直接以某个具有好感度系统的游戏当中的角色为观想具现的目标,难度会大幅度缩水,也不需要李一特地去修改好感度。

    直接对标参照就行。

    不过也正因为没有难度,所以李一将第三张幻兽卡,还是选中了小说里的角色为目标。

    雪乃这张幻兽卡的成功,虽然解决了李一的一些疑问。

    但是并没有完全解决。

    因此第三张幻兽卡的尝试,李一打算将其中的剩余疑问全都弄清楚。

    “那你为什么不选择更简单的锚点?”

    “因为还有些疑问没有梳理清楚,正好趁机全都梳理一遍,也算是为之后的幻兽卡扩增铺路吧。”

    八重神子看着李一那思索的神情,没有再询问什么。

    聪明的人不需要过多提醒。

    休息一晚之后,第二天上午,李一动身前往水村市赏金赛的赛场。

    这是他八月份行程中要去的最后一个顺路的地方。

    当他再次出现在赛场中的时候,这段时间以来越发膨胀的知名度,让很多现场的观众一下子就认出了他。

    “我去,是马赛克!”

    “又是马赛克大佬!这个是真的还是假的?”

    “肯定是真的!现在谁敢用这一身皮肤啊?”

    “他还是那么喜欢赏金赛!”

    “……”

    李一随便听了一下,发现似乎没有那么多恶意评价了。