白天,他沿着线索追查十二家族之间错综复杂的关系,调查各个凶杀案的现场,推断凶手作案的手法以及目的,到了傍晚,和戈登一起汇总案情,夜晚回到家之后,开始制定对付四个杀人魔的计划。

      夜晚入梦后,蝙蝠侠开始逐步实现他的计划,随着反复的失败,蝙蝠侠的精力上限变高,甚至可以连续尝试几十次,都不会有晕眩和疲惫感。

      经过反复的尝试,蝙蝠侠找到了对付这几个杀人魔的最佳方案。

      他发现,这几个杀人狂虽然凶残,但他们之间没有配合,都是各杀各的,而一旦他们之间发生冲突,谁也不会退让,这就给了蝙蝠侠很大的操作空间。

      而且他发现,用自己的意志力去抵挡攻击或者具现武器,都是吃力不讨好的行为,席勒的意志一直在干扰他,导致他具现出的武器,要么有各种各样缺陷,要么干脆就是一次性,并不好用。

      但蝙蝠侠从来不缺备用方案,他开始试图用意志力在这条小巷上创造障碍物,最开始,他试图改变墙体结构,制造出一个有视线盲区拐角,但很快,他发现,这消耗精力实在是太快了,他开始转而制造一些体积更小,但更好利用的障碍物。

      首先是一些建筑废料堆成的垃圾堆,虽然不能像墙体一样完全遮蔽视线,但却给了他阻碍对方走位的机会,然后是玻璃碎渣、飘飞的报纸之类的小陷阱,或者是用来晃眼睛的手电筒,用来制造噪音转移注意力的喇叭等等。

      蝙蝠侠深切的体会到了多样化作战和本地化作战的好处,比起一门心思具现出的蝙蝠镖或者匕首杀伤对方,有时候,这些小物件的干扰能提供更好的战术机会。

      就这样,在经历了无数次的尝试之后,蝙蝠侠精心的制造了一个陷阱。

      他利用了这四个杀人魔的行为逻辑——只要他一出现,这四个人就会开始疯狂追杀,直到杀死他为止。

      在他站在韦恩庄园门口的时候,四个杀手的顺序分别是,白脸面具和曲棍球面具在最外面,电锯杀人狂排第三,而铁爪怪物则在最里面的墙头上。

      当他迈出门口来到小巷时,四个人开始同时向他移动,两个体型高大的杀手率先走出来,然后是电锯杀人狂,最后是铁爪怪物。

      蝙蝠侠在小巷入口处放置了一左一右两个占去小巷大半面积的垃圾堆,以最佳体力用全速冲过去,借用灵活的走位越过两个高大的面具杀人狂之后,原本向着韦恩庄园方向走的杀人魔就会掉头去追他。

      除了铁爪怪物可以在墙头上走之外,其他三个都得两脚着地,身材高大的白脸杀手和曲棍球面具杀手,追赶速度几乎相同,所以会在两个垃圾堆交界的地方被卡一下。

      而这个时候,蝙蝠侠已经冲到了小巷中央部分,直面那个电锯杀人狂。

      但蝙蝠侠并没有选择像之前那样,用格斗技巧把他放倒,因为这没有什么意义,就算蝙蝠侠能把电锯抢过来,这也不是个很好用的武器,就算有了这个武器,也没法对付其他三个杀人魔。

      他在小巷靠右侧的尽头处放置了四个油桶,在吸引到电锯杀人狂的注意的时候,他放慢速度,往油桶方向靠。

      这时候,位于小巷尽头的钢爪怪物的攻击应该刚好袭来,蝙蝠侠一个翻滚躲到油桶后面,那个钢爪怪物的爪子虽然能轻易穿透肉体,但当蝙蝠侠集中注意力强化油桶的防御的时候,他的钢爪就只能在油桶上划出一道印子。

      这是蝙蝠侠经历过数次失败得出的结论,坚信油桶的金属外表足够坚硬,能挡住钢爪,是有据可循的,比坚信自己的肉体能挡住钢爪,要简单许多。

      一击不中,钢爪怪物就会绕到侧边,想要绕过油桶继续袭击蝙蝠侠,而这个时候,拎着电锯的电锯杀人狂刚好赶到,而根据行走速度推断,那个白脸面具杀手和曲棍球面具杀手,应该也正好跟在电锯杀手的后面。

      电锯摩擦金属时会有火花,所以当它切开油桶的时候,就会引爆油桶,制造爆炸,将所有人都炸飞出去。

      整个计划的关键点就在于,必须算好每一步每个杀手行进的速度,油桶爆炸时,四个杀手必须贴的足够近,而另一个难点就是,蝙蝠侠也会同时被炸飞出去,他必须坚信自己被炸飞之后没有受伤。