“以及游戏中的死亡淘汰不会对现实中躯体造成任何伤害,但死亡的过程是真实的,会对精神造成一定影响,我们会将此条信息完整清晰地标注在参赛同意书上,参赛者必须同意此条目,方可进入斗界。”

    华特点了点头,然后提出了自己的疑问:“那么未成年人呢?如果你们要扩大参赛者的选择面,难免要涉及到未成年人或是心智不那么成熟的非完全行为能力人。”

    “新建的斗界将会有完整的分级规则。”席勒伸出双手比划了一下并说:“针对不同年龄的参赛者,有不同的游戏项目,此类分级将会被严格执行,并且统计身体和心智双方参数,避免长生种或其他种族玩家受到不必要的伤害。”

    “但低年龄向分级的游戏当中依旧有暴力元素,我们会谨慎甄别参赛者能力,并在此之前取得他们监护人的同意,对监护人开放完全的观赛权限,并随时终止比赛,确保他们不会受到不必要的伤害。”

    华特思考了一下之后点了点头,他当然也明白,这个世界上不是只有普通人类小孩。

    他指的不是心智或身体是否脆弱,而是他明白,不是所有孩子都能在父母温暖的怀抱当中成长到成年。

    对这种温室里的花朵来说,去参加一个有暴力元素的游戏简直是迫害,但对于很多挣扎在生存边缘的不那么幸运的儿童来说,或许这是他们唯一改变命运的机会。

    “新斗界将会分为两部分,比赛部分和游览部分,基本的运行逻辑是参赛者必须在斗界当中参加各种比赛,赚取积分换取游览其他宇宙的门票。”

    “旁观规则如之前一样,当有基础点数之后便可以选择旁观,不过新版本的斗界当中,既可以选择旁观比赛,也可以选择旁观游览。”

    “旁观比赛的投注规则与之前一样,淘汰者积分进入奖池,旁观者花费积分抽奖,或在游戏过程中按要求投注。”

    “旁观游览则采取目标奖励制,游览开始之前随机刷新三条目标,由所有旁观者进行投票,投票选出的目标将会成为参加游览的参赛者需要完成的目标。”

    “若目标完成,票数全部兑换成积分,目标未完成,则票数作废,不倒扣积分。”

    “视目标难易度进行票数翻倍,绿色目标不翻倍,蓝色目标翻一倍,紫色目标翻三倍,橙色目标翻十倍。”

    “游戏期间可选支线目标,需花费积分购买票数,翻倍规则同上,旁观者可不选择支线目标,若所有旁观者皆不投票,则支线作废,不会发布给游览参赛者。”

    华特·迪士尼听得很专注,显然是对这种规则感到很感兴趣,他说:“这听起来像某种电子游戏,我听那些来乐园里面玩的孩子说过,他们会有许多任务目标去完成,完成了就有奖励,没完成就可能打不过后面的怪物。”

    “正是如此,这是一种即时奖励机制。”席勒点了点头并说:“我们会把奖励实时的展现在支线任务的目标上,这些奖励通常不是积分,而是能够帮助游览者更好地达成主线目标,正如角色扮演游戏。”

    “举个例子,如果某个人的主线任务目标是打倒一个敌人,那么支线任务的奖励就会是某把武器,但即使不完成这个任务,也是有其他办法完成主线目标的。”

    “但你们说过,尽可能不会影响该世界的正常运行。”华特立刻抓住了他们话语中的漏洞并说:“如果你们真的安排游览者去杀某个重要人物,恐怕那个宇宙的神明不会同意。”

    “所以我们设置的任务目标几乎不会是刺杀。”席勒摇了摇头说:“就算是,刺杀的对象也是我们找来的临时演员,而不是本宇宙中会影响故事线的重要人物。”

    “大部分的目标会是生存或是获得某样物品,而获得的标准是碰到就行,不能拿走或是参加某个队伍帮助某个人,甚至是去某处冒险或是破解某个秘密。”

    “看来这才是你们的重头戏。”华特露出了一个微笑,说:“听起来就很占用内存。”

    “所以我们才需要一个足够强大的盟友。”尼克也笑了笑说:“两个世界都是,因为只要给我们背书的人足够强大,即使闹出一些乱子,也有办法收场。”