BOSS战来到第20分钟。

    在这专门与BOSS战斗的十分钟内,又有40名玩家牺牲,剩余玩家120人左右。

    不过剩下的玩家们也有所收获——大概明白了BOSS的攻击逻辑。

    熔岩魔神的专属技能在战斗后五分钟时开启,通过仇恨值计算,将仇恨值最高的玩家传送到其中,玩家将承受岩浆灼烧。

    这一技能无解,被困住的玩家必死,只是死亡时间有所不同。

    剩余一些都是普通技能,熔岩魔神会使用熔岩巨手击打平台,造成范围伤害的同时,会将靠近周围岩浆的玩家震入岩浆。

    不过这些技能比较好解决,只要BOSS用过技能后,再到平台的边缘处即可。

    这时BOSS的技能处于CD状态,平台边缘较为安全,是恢复生命的好去处。

    了解了这些,只需要不断将仇恨值大的玩家献祭给BOSS,就能迎来相对安稳的输出时间。

    讨伐军就靠着这种方法,在十分钟内,将BOSS的血量削减了一半。

    众人见状很是兴奋,他们中大多数没见过BOSS,还都是些业余玩家,一有机会便会冲上去输出,完全不顾及BOSS接下来的动作。

    总结出大部分BOSS机制的蒂尔贝鲁稍稍叹气,开口提醒道:

    “你们小心点,BOSS马上就要半血,说不定有什么隐藏技能。”

    众人完全不听指令,一副杀疯了的表情,接着再次冲着BOSS而去。

    也是,毕竟自己仅仅是讨伐‘黑衣剑士’的统领,关于BOSS的相关事宜并没有事先说明,他们现在正直激动的氛围中,听不进去也是情理之中。

    不过自己该做的提醒还是不能忘记。

    紧接着,BOSS的血量就降到了半血的位置。

    蒂尔贝鲁大声提醒道:“所有人快退回来,BOSS或许还有隐藏的技能。”

    不少人都听到会长的提醒,准备退后规避一波。

    可BOSS的已经进入第二阶段,相比之下他们撤出的速度显得太慢了。

    熔岩魔神降至半血时,颈部的铁笼开始与身体融合,接着消失不见了。

    这在蒂尔贝鲁看来,BOSS放弃了专属技能,完全是结束了游戏阶段——要开始动真格了。