球棒上的猩红色光芒缓缓消散。

    意味着周焉停止了能量的输入,主动脱离了战斗状态。

    他轻轻甩动球棒扛到肩上,仍然有些意犹未尽。

    强大的力量让人迷醉,不过能够肆意体会的时间还是太短了一些。

    融合之后的“王牌打手”形态,让他拥有等同于自身四倍的体魄,敏锐也有三倍以上。

    这超强的属性加成,就已经足够他正面碾压搏杀兵妖了。

    更何况,他为了保险,也为了趁机体验这融合形态的最强实力。

    便使用了该状态附带的技艺“超·全垒打”。

    这特殊的一击具有恐怖的额外加成,当场就把对手秒杀。

    不过,使用这等力量的代价也很大。

    周焉看了一眼命装耐久。

    【耐久:23/100】

    消耗有点夸张。

    他在与这兵妖搏杀之前,早已经把命装耐久全部补满了。

    而双方真正交战的时间,加起来也就三秒多一点。

    这一点点时间,就用掉了差不多八十点耐久。

    扣除掉使用“超·全垒打”的消耗,还额外用了差不多三十点。

    其中战斗状态下的融合形态每秒固定消耗五点耐久,算下来大概十五到二十点。

    其余的额外消耗,则是他在击杀兵妖之前的那一次碰撞交击的消耗。

    兵妖的实力还是相当强的,它在惯性增幅下的凌空斩击威力极大。

    周焉又不懂得卸力技巧,直接以硬碰硬的方式对抗,就算没有被斩中,也依然增加了命装耐久消耗。

    简单来说,就是周焉只要使用出了超出“自身属性”之外的能力,就会消耗命装的耐久。