艺术家派总远眺古城说:“虽然这座城市比河西村之类的地方大多了,但是在全盛时期也就只有三两万人口,这还没有我老家的小镇人口多呢。”

    晨曦:“毕竟两汉人口最多的时候也就六千多万人,人口十万左右一般就已经是各地郡治或重镇,即使是长安这样的地方大多数时候,也只有三四十万的人口……这点人口放到我们二十一世纪肯定不值一提!”

    小铃铛说:“那感觉好少啊!”

    咸鱼突刺也点头:“我们还要把东汉末年人口凋零考虑进来,如果诡三国的玩家名额真与领地规模、人口规模相关,那我们得占领多少城市才能组成百万天灾军!”

    “其实也不能这么想。”黑瞳锐哥提出自己的看法:“汉末人口可能确实凋零的厉害,可这并不代表诡三国的人口也凋零的很厉害。”

    “嗯?”

    “因为诡三国的时空是畸变错乱的,每一个区域都已经成为事实上的独立小世界,谁也不知道到底有多少区域,谁也不知道这些小世界之中,会不会孕育出几十倍、甚至几百倍的人口。”

    “好像也有道理。”

    “说不定有些地方一图就有几百几千万人。”

    “现在想这些也太远了,当务之急是将山桑古城拿到手!”

    “老周也不知道还要多久回来,我们先找一个地方休息吧!”

    这附近有一个比较完整的农舍,正好可以作为临时庇护所、让十几个人休整停留。

    “妈呀!”

    “我才发现在线十五小时了!”

    “我也差不多,我在现实世界都快饿扁了,如果在不下线就要被系统强行踢掉了。”

    这个游戏实在是太真实了。

    玩家们赶紧该下线下线、该休息休息!

    因为不仅是现实生活需要吃喝拉撒,游戏里的身体也已经颇为疲惫,虽说还不到极限的状态,但是考虑到接下来可能有大行动大任务,自然要抓紧时间尽可能的养精蓄锐!

    当然了。

    在玩家们看来。

    游戏有隐藏疲劳值的设定,这不仅增加了真实感,更是一种重要的保护机制。

    如果游戏身体是永不疲劳的永动机,那么就凭这个游戏强大的代入感和沉浸感,不知会让多少玩家彻底沉迷忘记时间,这样长此以往下去现实世界的身体迟早会彻底垮掉。