江朝先之所以让胡山雕成为矿升区祀吏,则是因为祀吏有权力游走于整个矿升区,而非本地官员的人就只能申请进入,并且只能前往自己申请的地区时行“赌矿”。矿藏储量并不定很多,但事实证明只要是矿藏区出产的都属于精品,量少也能赚的盆丰钵满。
因此,胡山雕只是披着矿升区祀吏的官衣,并没有具体的对口单位,而胡山雕办理完“实习祀吏”手续后并不急于前往,他先搜索了一下矿升区的大概。了解大概后,又动用自己“四方封权”的机密等级查找,从而知道更多的资料。
矿升区可耕种的土地几乎没有,丘陵、平原、断崖等等构成它奇特又复杂的地貌,也因此它除了闻名于世的“赌矿”外,同样也是旅游区。玄陆对旅游区的评级就是“甲乙丙丁”,甲级景区的数量放眼整个玄陆的话还是蛮多的,但若只是离部大陆的话,数量就比较少,矿升级的旅游评级是“丙”。
矿升区的“赌矿”游戏能持续到现今,则是因为此区域的矿藏有“恢复”法效,但之前此处是铁矿,“恢复”后却不一定也是铁矿。因此,“赌矿”真正的核心就在于“恢复源矿”,也就是说挖到“恢复源矿”,就可将之“种”到合适环境下的地方,从而获得源源不断的矿。
而矿升区也不担心“恢复源矿”被挖得干净,因为它“时日无多”。
玄陆统治者已经探知“矿升区”处于“断裂”阶段,也就是有一条“虚空河流”正如锯子般切割着矿升区与玄陆的连接。玄陆无力阻拦这种切割,若是有能力,虚空中也不会存在那么多的农田,尽管其中也有玄陆流放出去的,但大部分还是被切割出去的。
玄陆之所以不担心被虚空切割得支离破碎,一是“虚空”本身就是被玄陆包围的,二是所谓的“休耕”。只要玄陆愿意,象九州田这样被拉回来休耕的小陆地,也是可以将之与玄陆“接”在一起的。
赌矿不仅需要大量“勘察”类的修士,也需要专业知识渊博的普通人,赌矿者需要投资组建这样一支团队才可能有所收获。因此,胡山雕这样孤零零一个人进入的则就被视为游客,而到升矿区旅游的人,大多都是想见识一下什么叫赌矿。
玄陆很喜欢将区域以“上中下左右前后东西南北”进行划分,也不是图方便还是有另什么含意,矿升区自然也以这种方式划分,也就形成前矿、后矿、东矿等等区域。胡山雕对于方位也有自己的喜好,他喜欢“东方”,首选位置就是“东矿”。
东矿布满高度不超过10丈的山坡,密密麻麻如同坟墓,每个小山坡都代表着潜力不明的“矿藏”。
2级的阵字玄通拥有“勘探、辨识”两种法效,勘探能够将指定区域进行扫瞄,扫瞄的范围、深度等等与玄通等级、感知、法效练度等等有关。何谓“法效练度”?其实也是一种升级,法效练度的提升能节约消耗,加速法效挥发等等。
玄通大类虽然只有“四”种,但明细类却是非常多的,而每提升一级玄通就会出现多种法效,也就出现不适用自己的法效。此时,绝大多数修士都会有所选择,也就是摒弃掉不适用的法效,专精于某个或多个法效。
胡山雕的玄通升级与玄族修士不同,他提升一级只会出现一种法效,但却是最适用的,只是法效练度提升消耗的就不单单是灵性,这需要视法效而定。比如勘探法效,它的重点是感知,要提升它的练度,就需要灵性与魂念。
如果一个修士在提升玄通等级时没有做出摒弃,他就拥有大量法效,而其中不适用的法效就会形成沉淀,就如同河道不清理形成淤泥影响河床深度一样。
东矿某处矿坡底站着十数个男女,其中一个似乎是某所学校导师,他正借着这个机会让学生们知道“法效练度”,这让恰巧听到的胡山雕心中嘀咕,“这是暑期补习班吗?”
普通人进的自然是普通人的学校,尽管也分档次,点亮炽阳就意味着能修炼,这些人从小读的就是“特殊学校”。被胡山雕替代身份的原主也是从小就读于这类学校,但原身份者所读的学校师资比较差。
玄陆十万年的历史,积累了丰富的修炼知识,但这也造成“选择”上的困扰,如何选择最适合自己主玄通的法效,也决定修士能走多远。
导师还在喋喋不休的传授着不算太精深的知识,对于胡山雕的接近也只是用眼角瞄了一下,并没有停止。
胡山雕也不理会,他玄府内的魄骸天平右端九个代表玄通的“简体字”光团旋转后,浮停在天平上的是“阵”字。
高悬于玄府上方的灵性炽阳放射出一束光芒,天平左端的魂月同样放射出一束光芒,一赤一白两道光芒与阵字玄通交织形成“三角”。阵字玄通绽放出两团“赤白交错”的光团,一个光团内是“勘探”二字,一个光团内是“辨识”二字。
是两种法效一起使用还是只使用一种就是修士操纵的问题,操纵精确的话,时间就足够的快,战斗时也许能救自己一命。在两种法效跃出玄府时,魂念半月闪炼不停,代表着魂念值的消耗,代表着“感知”与两个法效勾联后的扩张。
两种法效迅速“没”入所指定的区域,魂念半月上就浮现“情景”,或动态,或静态,个人实力及玄通等级、法效练度等等决定了“清晰度”。而魂念半月内储存的“知识”则决定了“感知”到景物的信息,若是魂念知识库内没有,则就无信息反馈。
因此,胡山雕只是披着矿升区祀吏的官衣,并没有具体的对口单位,而胡山雕办理完“实习祀吏”手续后并不急于前往,他先搜索了一下矿升区的大概。了解大概后,又动用自己“四方封权”的机密等级查找,从而知道更多的资料。
矿升区可耕种的土地几乎没有,丘陵、平原、断崖等等构成它奇特又复杂的地貌,也因此它除了闻名于世的“赌矿”外,同样也是旅游区。玄陆对旅游区的评级就是“甲乙丙丁”,甲级景区的数量放眼整个玄陆的话还是蛮多的,但若只是离部大陆的话,数量就比较少,矿升级的旅游评级是“丙”。
矿升区的“赌矿”游戏能持续到现今,则是因为此区域的矿藏有“恢复”法效,但之前此处是铁矿,“恢复”后却不一定也是铁矿。因此,“赌矿”真正的核心就在于“恢复源矿”,也就是说挖到“恢复源矿”,就可将之“种”到合适环境下的地方,从而获得源源不断的矿。
而矿升区也不担心“恢复源矿”被挖得干净,因为它“时日无多”。
玄陆统治者已经探知“矿升区”处于“断裂”阶段,也就是有一条“虚空河流”正如锯子般切割着矿升区与玄陆的连接。玄陆无力阻拦这种切割,若是有能力,虚空中也不会存在那么多的农田,尽管其中也有玄陆流放出去的,但大部分还是被切割出去的。
玄陆之所以不担心被虚空切割得支离破碎,一是“虚空”本身就是被玄陆包围的,二是所谓的“休耕”。只要玄陆愿意,象九州田这样被拉回来休耕的小陆地,也是可以将之与玄陆“接”在一起的。
赌矿不仅需要大量“勘察”类的修士,也需要专业知识渊博的普通人,赌矿者需要投资组建这样一支团队才可能有所收获。因此,胡山雕这样孤零零一个人进入的则就被视为游客,而到升矿区旅游的人,大多都是想见识一下什么叫赌矿。
玄陆很喜欢将区域以“上中下左右前后东西南北”进行划分,也不是图方便还是有另什么含意,矿升区自然也以这种方式划分,也就形成前矿、后矿、东矿等等区域。胡山雕对于方位也有自己的喜好,他喜欢“东方”,首选位置就是“东矿”。
东矿布满高度不超过10丈的山坡,密密麻麻如同坟墓,每个小山坡都代表着潜力不明的“矿藏”。
2级的阵字玄通拥有“勘探、辨识”两种法效,勘探能够将指定区域进行扫瞄,扫瞄的范围、深度等等与玄通等级、感知、法效练度等等有关。何谓“法效练度”?其实也是一种升级,法效练度的提升能节约消耗,加速法效挥发等等。
玄通大类虽然只有“四”种,但明细类却是非常多的,而每提升一级玄通就会出现多种法效,也就出现不适用自己的法效。此时,绝大多数修士都会有所选择,也就是摒弃掉不适用的法效,专精于某个或多个法效。
胡山雕的玄通升级与玄族修士不同,他提升一级只会出现一种法效,但却是最适用的,只是法效练度提升消耗的就不单单是灵性,这需要视法效而定。比如勘探法效,它的重点是感知,要提升它的练度,就需要灵性与魂念。
如果一个修士在提升玄通等级时没有做出摒弃,他就拥有大量法效,而其中不适用的法效就会形成沉淀,就如同河道不清理形成淤泥影响河床深度一样。
东矿某处矿坡底站着十数个男女,其中一个似乎是某所学校导师,他正借着这个机会让学生们知道“法效练度”,这让恰巧听到的胡山雕心中嘀咕,“这是暑期补习班吗?”
普通人进的自然是普通人的学校,尽管也分档次,点亮炽阳就意味着能修炼,这些人从小读的就是“特殊学校”。被胡山雕替代身份的原主也是从小就读于这类学校,但原身份者所读的学校师资比较差。
玄陆十万年的历史,积累了丰富的修炼知识,但这也造成“选择”上的困扰,如何选择最适合自己主玄通的法效,也决定修士能走多远。
导师还在喋喋不休的传授着不算太精深的知识,对于胡山雕的接近也只是用眼角瞄了一下,并没有停止。
胡山雕也不理会,他玄府内的魄骸天平右端九个代表玄通的“简体字”光团旋转后,浮停在天平上的是“阵”字。
高悬于玄府上方的灵性炽阳放射出一束光芒,天平左端的魂月同样放射出一束光芒,一赤一白两道光芒与阵字玄通交织形成“三角”。阵字玄通绽放出两团“赤白交错”的光团,一个光团内是“勘探”二字,一个光团内是“辨识”二字。
是两种法效一起使用还是只使用一种就是修士操纵的问题,操纵精确的话,时间就足够的快,战斗时也许能救自己一命。在两种法效跃出玄府时,魂念半月闪炼不停,代表着魂念值的消耗,代表着“感知”与两个法效勾联后的扩张。
两种法效迅速“没”入所指定的区域,魂念半月上就浮现“情景”,或动态,或静态,个人实力及玄通等级、法效练度等等决定了“清晰度”。而魂念半月内储存的“知识”则决定了“感知”到景物的信息,若是魂念知识库内没有,则就无信息反馈。