&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp塞勒斯为啥这么开心?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp原因很简单,魔法符文的售价是根据其所记录的秘法威力来定的。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp打个比方说,同样是火球术的魔法符文,威力一阶下等的火球术,只需要5个金币,可若是达到一阶上等,则价格翻倍,若是能达到二阶下等,起码价值20金币,若是能达到三阶,则起码价值40到50金币。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp那成本又是多少?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp用来记录一阶火球术的空白符文和特制符文秘液,再算上折损和冒险者公会的销售抽成,大概是3到4个金币。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp也就是说,如果弗雷德能用一阶的材料画出一阶上等的火球术魔法符文,塞勒斯只需要花上不到4个金币的成本,起码赚上6个金币的利润。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp那二阶材料的成本是多少?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp大概6到7个金币。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp也就是说,同样是画火球术魔法符文,材料成本会稍稍增加一点点,利润却翻了一倍还不止。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp当然,前提是符文师要能又快又好地画出更高阶的火球术魔法符文来。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp依塞勒斯看来,以弗雷德的练习水平,他稍稍指导一下,完全可以画出一阶上等的完美版火球术魔法矩阵来,可弗雷德竟然说,他还可以画出威力达到二阶的火球术魔法符文来,他岂能不开心?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp哈哈,真的要发了!

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“来来来,你快画一个给我试试。”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp顾不上担心浪费材料,塞勒斯催促起来。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp画一个试试?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这不是问题。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp弗雷德稍稍准备了一下后,改良版火球术的魔法矩阵立即就浮现在了他的脑海。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp与标准版火球术魔法矩阵相比,他做了以下改良:

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp火元素凝聚基素的灵力线加粗;

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp火元素形状控制基素加粗;

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp火元素凝聚基素的关闭时间延长至15秒

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp……