“你身上究竟带了多少东西啊……”看到郑尘面前摆放着的那把宛如长棍一样的枪械,谏山黄泉忍不住问道,虽然已经屡见不鲜的看到郑尘不知道从什么地方拿出来各个奇怪的东西,?

    “没多少。↖↖,”

    这场雷雨持续了很久,一直到第二天中午的时候才缓缓的放晴,说起来郑尘从来到这个世界开始就没有遇到过什么下雨的天气,这一次还是第一次遇到的。

    难道说是因为这个世界太大了缘故?

    一夜的雨水冲刷让放置在外界的飞行器给清洗的焕然一新,新的日程重新开始。

    路过了一座城市的时候,从那里去找设施联系总部后,回来的黄泉有些疑惑,“奇怪,今天那些异人的数量减少了很多。”

    “异人?”

    “就是那些奇怪的外来者啦,不过一直这么叫概括的范围太多,所以干脆用这种称呼了。”黄泉简单的解释了一下,“平日里他们的数量挺多的,今天我在城市里走了一圈,居然没有遇到多少,真奇怪。”

    玩家的数量的确挺多的,在赶路的时候,他们就在荒野区域遇到了不少来着,其中有不少都是专门去寻找一些特殊地点的,郑尘手里的这张地图上都有记录,仅仅只是所谓的巨龙巢穴就能找到好几个,不过真实性有待考证。

    之外还有不少高危的怪物聚集地。

    “和我们没关系。”郑尘说道,黄泉点了点头,那些人的事情是他们的事。他们自己还有重要的事情要去做。

    时间对比调整结束,任务触发系统实装。成就系统实装。

    这是游戏论坛中目前讨论最火热的几个个帖子,前者还好。现实和游戏时间对比调整结束后,白天有事要做的人也不用担心游戏时间的问题了,现实里的白天对比的是游戏中的晚上,玩这个游戏就和睡觉差不多,想休息的话去游戏里睡觉也没关系。

    这种调整给不少人都带来了极大的便利,至于那种几乎全天都是在游戏里入驻的玩家来讲,完全无所谓啦!调整了后就是白天的时候能够稍稍的做一点别的事。

    真正让玩家们在意的是所谓的任务触发系统,一直以来玩家们都面临着一个相当蛋疼的事情,因为除了属性面板之外。游戏世界简直就不像是个游戏世界,想要收获什么必须去亲手获得,更有着被原住民坑到的风险。

    接受委托也只是口头上的,虽然算是接受了,可是考虑到这是游戏里,没有什么任务记录面板一类的东西,感觉总是缺少了什么。

    现在好了,出现了任务触发机制后,以后在遇到类似的情况也不会显得那么蛋疼。更不至于有时候接受的委托太麻烦,忘掉了一些步骤什么的……

    还有就是成就系统,这个好解释,而且带来的大概也就是一个称号而已。叼用应该不怎么大的样子,被讨论的热火程度完全不如任务触发系统啊!

    玩游戏最让玩家们在意的是什么?

    刷图!……咳,当然是任务啦。没有任务系统的游戏算是游戏吗?

    总而言之玩家们已经表示迫不及待的准备尝试一下实装的任务系统带来的好处了,一些玩家是喜欢那种探索世界的感觉没错。然而同样有不少玩家喜欢去做任务的感觉。

    不过因为游戏更新维护的缘故,现在只能少许的玩家进入游戏。这些当前能够进入游戏的多数都是当初的内测玩家。