楚阳也混在联军的战阵之中。

    联军的所有鬼王鬼将都被安排在战阵的前半部分,并平均分布在战阵的各个位置。

    这是为了让整个战阵的攻防强度更加平均。

    比如敌方有一些比较强大和特殊的攻击,或者是能够突破战阵的物理性攻击,低级鬼修无法抵挡的时候,这些分布在各个角落的鬼将们,就能发挥出肉盾和领导的作用,减少己方的伤亡。

    楚阳被赋予厚望,所以他负责的位置是在战阵前段正中间的位置。

    这个位置一般是最容易被集火的。

    他的前面,就是一个五十人的鬼卒小队,携带了小型的增幅阵盘,在阵前排成了一条横队。

    后面,则是没有携带增幅阵盘的混合阵容。

    楚阳就在这前后两排士兵的中间,算是稍微有些保护,但也要战斗在第一线的位置。

    几万人的大型战阵,摆开的是三百人的宽度,联军这边算是把增幅阵盘完全利用了上去。

    没有增幅阵盘的军队,就是从第二排开始。

    表面上看来区别不大,但是很多小法术都是直线型攻击,第一排的将士才是挨揍最多的。

    不过虽然有了增幅阵盘的辅助,但第一排士兵抗揍的能力也有个限度。

    所以联军的推进也不能太过彻底,让第一排将士完全进入敌人全军的火力攻击范围之中。

    否则他们的增幅就没有了意义。

    战阵推进了快到三百米的时候,前排的将士就开始攻击了。

    这个距

    离是低级鬼修的攻击极限,很多低级鬼修的远程法术还达不到三百米的距离。

    所以这个时候的攻击密度并不算大,前面几排的将士之中,只有鬼卒开始了攻击,厉鬼们暂时还只能看着。

    零零散散的攻击,对于双方的战阵来说,都没有什么威胁力。

    因为破阵是不可能的。

    这种程度的攻击,也就是相互消耗灵力而已。