四章 : 游艺vs海马!命运的交织(1/4)
在大家傻眼的表情中,游艺开口说出自己对社长先生自制的决斗盘的感🁳想。
“说缺点之☱前,我就先说一下它的优点…嘛,虽说这优🄢点只有一个,不过还是有必要说的。”🃁
海马:“……”
“社长先生,你自制的决斗盘,它的优点,也是唯一的优点🞣,那就是‘随身携带’!”
“不像眼下这座岛屿上的决斗台,设置在一个地点后,只能决斗者往决斗🕞台所在位置前进,而不能♶🌼让决斗台移动到两名决斗者的身边。”
“而你制作的这个像是飞📧碟,或者悠悠球似的决斗盘,就很好的解决了这个问题!只要两名决斗🖑👷者各手持一个,就能随时随地的,在空间足够大的地方进行决斗!”
海马社长制作的这第一代决斗盘,虽然缺点很多🟙🝡,但不可否认,它的诞生,代表了决斗怪兽🄾的进一步进化!那就是随时随地都能进行决斗!
“嗯嗯嗯!”
听了游艺的感想,游戏等人纷纷点头同意,只🔭要有了这决斗盘,就能展开随时随地的决斗!这无疑大大的加强了决斗怪兽这个游戏的推广、发展!
“说完优点,我们再来说一下缺点!以下几点,是我🀽目🄢前总结出来的。”
“第一点,决斗盘虽然很便携☰,但是你们不觉得在进🀽行决斗之后,每次在决斗飞盘上设置卡片,都要投出去以及收回来,这不累、不方便吗?”
这个缺点,作为测试🂲💲工具人的城之内,深有感受!🚤🕔
一场决斗打下来,右手臂酸痛得要死!
“第二点,也是最大的缺点!☰那就是决斗飞盘上,决斗怪兽卡的放置区域分布简化、不完整!”
“🔠🁽首先是🍆🅶怪兽卡区域,最顶端的那块长方形面板,也就是说,每次只能召唤出一只怪兽,要想召唤新的怪兽,就得把决斗飞盘收回,然后替换新的怪兽卡上去。”
“我辣么多的五格子怪兽区域,到你这里,怎么就浓🀽缩成一格子了?而且己方登场的怪兽有且只有一只!”
海马:“……”
一格怪兽区域,再多🂲💲的怪兽手卡,也🛔只能🙷上场一只。
“其次是魔法陷阱卡区域,虽然较之怪兽卡区域多出了三格,但也比正常情况下的五格子少了一格。这个🗴☊虽然也是缺点,但问题程度比起上面的还不算太大。”
魔法陷阱卡区域,与正常情况的决斗台差不🈞了多少,都是把🞣卡片背面朝上的盖在卡片读取面板上,然后一个发动时需要自己手动翻开正面朝上,另一个发动时只需要口动喊出卡片名就行,不需要收回飞盘然后费力翻转卡片再甩出去。
唯一的差别就是少了一格子的魔陷卡位,不过问题不大,🞅毕竟双方都是四格子的魔陷区。
“第三点,放置已经‘没用’的卡片的墓地🈞区🔭域呢?哪呢?在🌼🄚哪呢?我咋没看见啊!”
“说缺点之☱前,我就先说一下它的优点…嘛,虽说这优🄢点只有一个,不过还是有必要说的。”🃁
海马:“……”
“社长先生,你自制的决斗盘,它的优点,也是唯一的优点🞣,那就是‘随身携带’!”
“不像眼下这座岛屿上的决斗台,设置在一个地点后,只能决斗者往决斗🕞台所在位置前进,而不能♶🌼让决斗台移动到两名决斗者的身边。”
“而你制作的这个像是飞📧碟,或者悠悠球似的决斗盘,就很好的解决了这个问题!只要两名决斗🖑👷者各手持一个,就能随时随地的,在空间足够大的地方进行决斗!”
海马社长制作的这第一代决斗盘,虽然缺点很多🟙🝡,但不可否认,它的诞生,代表了决斗怪兽🄾的进一步进化!那就是随时随地都能进行决斗!
“嗯嗯嗯!”
听了游艺的感想,游戏等人纷纷点头同意,只🔭要有了这决斗盘,就能展开随时随地的决斗!这无疑大大的加强了决斗怪兽这个游戏的推广、发展!
“说完优点,我们再来说一下缺点!以下几点,是我🀽目🄢前总结出来的。”
“第一点,决斗盘虽然很便携☰,但是你们不觉得在进🀽行决斗之后,每次在决斗飞盘上设置卡片,都要投出去以及收回来,这不累、不方便吗?”
这个缺点,作为测试🂲💲工具人的城之内,深有感受!🚤🕔
一场决斗打下来,右手臂酸痛得要死!
“第二点,也是最大的缺点!☰那就是决斗飞盘上,决斗怪兽卡的放置区域分布简化、不完整!”
“🔠🁽首先是🍆🅶怪兽卡区域,最顶端的那块长方形面板,也就是说,每次只能召唤出一只怪兽,要想召唤新的怪兽,就得把决斗飞盘收回,然后替换新的怪兽卡上去。”
“我辣么多的五格子怪兽区域,到你这里,怎么就浓🀽缩成一格子了?而且己方登场的怪兽有且只有一只!”
海马:“……”
一格怪兽区域,再多🂲💲的怪兽手卡,也🛔只能🙷上场一只。
“其次是魔法陷阱卡区域,虽然较之怪兽卡区域多出了三格,但也比正常情况下的五格子少了一格。这个🗴☊虽然也是缺点,但问题程度比起上面的还不算太大。”
魔法陷阱卡区域,与正常情况的决斗台差不🈞了多少,都是把🞣卡片背面朝上的盖在卡片读取面板上,然后一个发动时需要自己手动翻开正面朝上,另一个发动时只需要口动喊出卡片名就行,不需要收回飞盘然后费力翻转卡片再甩出去。
唯一的差别就是少了一格子的魔陷卡位,不过问题不大,🞅毕竟双方都是四格子的魔陷区。
“第三点,放置已经‘没用’的卡片的墓地🈞区🔭域呢?哪呢?在🌼🄚哪呢?我咋没看见啊!”