三十五章 、EA的合作意向(2/3)
    ⚆🏌早先由做游戏的维尔福,因为一个蒸汽平台,直接让其每年什么事情都不用干,躺在家里就能收大钱,这些钱说是大风刮来的都不🙥🌡🀥为过。
    游戏卖的好,维尔福赚的就越多,🙫游戏卖的不好,成本也不用它来负担。
   #9795##nbsp除了关于服务器🍗等成本外,可以说蒸汽平台简直就是一本万利,空手套白狼的典型了🏐🙍。
    对于ea而言,旗下虽然不仅仅只有游戏一个🍤业务,但毫无疑问游戏是ea最重要的业务之一,但如今的ea给人的感觉有一点吃老本了。
    能够拿得出手的,无非就是f♀🅗🆬ifa、极品飞车,战地这🏲些经典的系列了。
    至于新ip的话,ea方面也并不是没有尝试,但基本上就没有掀起过什么水花,简单的用一句话说那就是平平🍲🌁无奇,不至于🏧亏🕯本但是赚也没赚多少,没有达到ea的预期。
&n🐓⛂🗥bsp   全球范围内,大量收购一些优质的游戏工作室,但这些收购的工作室基本上没有令人出色的作品,然后等待这些工作室的就是解散,并入。
 &n🈕bsp🌵🃚😔  而在饥荒出现,以及江湖掀起波澜时⛌,天河网络也被ea所瞄准过,但调查过后ea就放弃了这个想法了。
 &n🈕bsp  因为从调查到的信息来看,天河网络根本不差钱。
&nb🌢🀴🁁sp  🁟 没来的营收都能够达到👒🈑♌数亿的美元,想要将其拿下不说对方愿不愿意,光是这代价就不一定是ea能够拿的出的。
#128100##nbsp   同时对于天河网络的技术,以及游戏制作方面,ea也是给予了肯定的,从饥荒到江湖,其表现出来的能力,如果说还不能够说明什么,但求生之路的成功显然已经足以打动ea了。😦
#128100##nbsp   更何😩🄇🞮况相比于花费数亿美元,十几亿美元,收购业内的知名游戏工作室,然后在花费上亿美元去成立一个新的项目,显然跟天河网络合作只是一个🌎♩小意思而已。
 &nbs👤🔫p  “对于ea方面想要合作,我们让然十分有兴趣,但在项目的开发上面,我们需要有自主权,ea方面不能够干涉🌄☉♍。”楚河很认真的朝着查尔斯说道。
    游戏制作的自主权,这是唯一的一个条件,楚河可不想到时候进行游戏开发的时候,ea方🏏面指手画脚,又是什么游戏的内容🏧能不能更改,主题不对,或者是催促尽快制作完成,赶上一个好档期发🕀🆡行。
    ⚆🏌“🙓🍑当然ea在这一块还是非常有信誉的。”查尔斯点头。
    “不过更多的事🍗情,我还要回总部进行一次会议商讨,很快就🍚会有正式的意向传达到天河网络中了。”顿了一顿查尔斯朝着楚河说道。
    “我非常期待。”楚河也点了点⛛🛉🚧头🙫。
    而就在楚河跟查尔斯商议合作♀🅗🆬事项的时候,关🍤于ign对于🀲求生之路的最新评测也已经出炉了。
&nbs🞡🕮🍃p   整体:90,游戏中的人和环境的描写更有吸引力,有个性,整个游戏都保持着b级电影的韵味。
    画面:90,新时代的主🉤机🍞机能被很好的展现了出来,尽管可能没有榨干机能,但画面也足够吸引人了,真实的背景,让你仿佛真的置身于那个末日的城市一🆐🎰🔳样。
    声效:90,整体声效表现十分出色。提醒你去等待僵尸boss、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,如果你是一个人在深夜中玩的话,🌎♩那么一定要注意了,因为你🚵🗫🞠可能会被随时出现的丧尸吓一跳,但这并不是完全的恐怖游戏,人物旁白略带夸张的话语,让整个游戏又有了一些幽默。
    手感:90🏧🜡🃯,相比于维尔福的反恐系列,以及使命召唤等经典的fps,求生之路的射击手感,太过于不真实,让人感觉有点奇怪,但这并不重要。拿起手🗤中的冲锋枪,享受大杀四方的快感是,谁会在乎这些射击🞾手感跟子弹弹道?
    游戏卖的好,维尔福赚的就越多,🙫游戏卖的不好,成本也不用它来负担。
   #9795##nbsp除了关于服务器🍗等成本外,可以说蒸汽平台简直就是一本万利,空手套白狼的典型了🏐🙍。
    对于ea而言,旗下虽然不仅仅只有游戏一个🍤业务,但毫无疑问游戏是ea最重要的业务之一,但如今的ea给人的感觉有一点吃老本了。
    能够拿得出手的,无非就是f♀🅗🆬ifa、极品飞车,战地这🏲些经典的系列了。
    至于新ip的话,ea方面也并不是没有尝试,但基本上就没有掀起过什么水花,简单的用一句话说那就是平平🍲🌁无奇,不至于🏧亏🕯本但是赚也没赚多少,没有达到ea的预期。
&n🐓⛂🗥bsp   全球范围内,大量收购一些优质的游戏工作室,但这些收购的工作室基本上没有令人出色的作品,然后等待这些工作室的就是解散,并入。
 &n🈕bsp🌵🃚😔  而在饥荒出现,以及江湖掀起波澜时⛌,天河网络也被ea所瞄准过,但调查过后ea就放弃了这个想法了。
 &n🈕bsp  因为从调查到的信息来看,天河网络根本不差钱。
&nb🌢🀴🁁sp  🁟 没来的营收都能够达到👒🈑♌数亿的美元,想要将其拿下不说对方愿不愿意,光是这代价就不一定是ea能够拿的出的。
#128100##nbsp   同时对于天河网络的技术,以及游戏制作方面,ea也是给予了肯定的,从饥荒到江湖,其表现出来的能力,如果说还不能够说明什么,但求生之路的成功显然已经足以打动ea了。😦
#128100##nbsp   更何😩🄇🞮况相比于花费数亿美元,十几亿美元,收购业内的知名游戏工作室,然后在花费上亿美元去成立一个新的项目,显然跟天河网络合作只是一个🌎♩小意思而已。
 &nbs👤🔫p  “对于ea方面想要合作,我们让然十分有兴趣,但在项目的开发上面,我们需要有自主权,ea方面不能够干涉🌄☉♍。”楚河很认真的朝着查尔斯说道。
    游戏制作的自主权,这是唯一的一个条件,楚河可不想到时候进行游戏开发的时候,ea方🏏面指手画脚,又是什么游戏的内容🏧能不能更改,主题不对,或者是催促尽快制作完成,赶上一个好档期发🕀🆡行。
    ⚆🏌“🙓🍑当然ea在这一块还是非常有信誉的。”查尔斯点头。
    “不过更多的事🍗情,我还要回总部进行一次会议商讨,很快就🍚会有正式的意向传达到天河网络中了。”顿了一顿查尔斯朝着楚河说道。
    “我非常期待。”楚河也点了点⛛🛉🚧头🙫。
    而就在楚河跟查尔斯商议合作♀🅗🆬事项的时候,关🍤于ign对于🀲求生之路的最新评测也已经出炉了。
&nbs🞡🕮🍃p   整体:90,游戏中的人和环境的描写更有吸引力,有个性,整个游戏都保持着b级电影的韵味。
    画面:90,新时代的主🉤机🍞机能被很好的展现了出来,尽管可能没有榨干机能,但画面也足够吸引人了,真实的背景,让你仿佛真的置身于那个末日的城市一🆐🎰🔳样。
    声效:90,整体声效表现十分出色。提醒你去等待僵尸boss、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,如果你是一个人在深夜中玩的话,🌎♩那么一定要注意了,因为你🚵🗫🞠可能会被随时出现的丧尸吓一跳,但这并不是完全的恐怖游戏,人物旁白略带夸张的话语,让整个游戏又有了一些幽默。
    手感:90🏧🜡🃯,相比于维尔福的反恐系列,以及使命召唤等经典的fps,求生之路的射击手感,太过于不真实,让人感觉有点奇怪,但这并不重要。拿起手🗤中的冲锋枪,享受大杀四方的快感是,谁会在乎这些射击🞾手感跟子弹弹道?